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ケルディムガンダムCHERUDIM GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GN-006 全高 18.0m 重量 58.9t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ロックオン・ストラトス 武装 GNスナイパーライフルIIGNビームピストルGNシールドビットGNミサイルポッドGNライフルビット 特殊装備 トランザムシステムフォロスクリーン 【設定】 新生ソレスタルビーイングが開発した第4世代のガンダム。 狙撃を得意としたガンダムデュナメスの後継機で、名前は智天使「ケルビム」に由来する。 シンプル化した頭部狙撃用高精度カメラ、よりスマートになった狙撃用コントローラー、相変わらずサポート用ハロの同乗スペースなど、デュナメス譲りの機構が採用されているほか、GNドライブは稼働による狙撃への影響を抑えるために後腰部に移設され、武装はデュナメスのものの発展型と、正しくデュナメスの正統進化型と言える機体になっている。 一方で初代ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)の提言(と強い拘り)を受けてGNビームサーベルは廃止された。 他の第4世代のガンダムと同様にトランザムの使用を前提に開発されているため、使用後の戦闘力低下は可能な限り抑えられている他、トランザム使用中にはフォロスクリーンが頭部前面に展開可能で、命中精度の向上が図られている。 決戦用装備である「GNHW/R(ジーエヌヘビーウェポン/ライフル)」装備時には右肩にGNライフルビット、左肩に腰部から移設されたGNシールドビットを装備する事で、かつてのフルシールド装備のデュナメスを彷彿とさせる姿になる。 ほぼ全ての機能がニールの提言を受けて設計された機体であり、難無く使いこなしていたとはいえライルの本当に得意とする戦闘スタイルからややズレていた事と、情勢などにより求められる役割が変わったため、後継機では得意とする戦法が若干変わる事となった。 バリエーションとして、基地内部への突入のために閉所での戦闘用にGNビームピストルII以外の全ての武装を換装し、7つの銃を持つとして「セブンガン」をコンセプトとした形態であるケルディムガンダムサーガが存在する。 【武装説明】 GNスナイパーライフルII デュナメスのGNスナイパーライフルの発展型で、使用する時にはデュナメスと同じくライフル型コントローラーと頭部ガンカメラで照準をつける。 不使用時は折りたたんで右肩に固定可能だが、折りたたんだ状態でも「3連バルカンモード」として使用可能。 スナイパーライフル時より威力は低下するが取り回しと連射性に優れ、弾幕を展開できる。 とはいえ乱戦になった際には破壊される事はともかくとしても、(秘匿のためもあったが)持ったままGNビームサーベルを抜いていたニールとは異なり、ライル自身によって投げ捨てられてGNビームピストルIIに持ち替えられる事も結構あったりした。 EXVSシリーズでのケルディムのメイン射撃としてすさまじい弾速のビームを発射する。 3連バルカンは未採用。 GNビームピストルII GNビームピストルの発展型で、バックパックに2基搭載されている。追加兵装扱いだったデュナメスの時とは異なり、接近戦用として標準装備となっている。 ニールの提言を受けてか銃身の下には耐ビームコーティングが施された刃が追加されており、相手のビームサーベルを受け止められる様になったためにサーベルへの持ち替えの必要なしに格闘戦への対応が可能になっている。 元々射程が短く、連射性と取り回しも非常に良かった上で上記の機能が追加された事で攻防を兼ねる接近戦用兵装となったため、GNビームサーベルの廃止に踏み切られたとみられる。 更に柄が90度稼働するため斧のように使うことも可能らしいが、劇中ではその様な使い方はされなかったため格納用形態としてのみの扱いだった。ちなみに小説版では粒子かく乱ミサイルを撃ち込まれた際に使用していた。 最終決戦時には、腰部に2基追加された。 GNシールドビット GNフルシールドの発展型で、左肩部、後腰部、両膝部の計9基のビットを切り離し任意の位置に移動させる事で全身の防御を実現する。 これらの制御はフルシールドと同様に全てハロが行っており、自機の可動を制限されることなく防御できるだけでなく、味方や母艦など、更に広い範囲の防御も可能となった。 各ビットにはビーム砲が内蔵されており、攻撃を防ぎつつ別のビットで反撃、といった連携も可能。 また、ビット4つを口の形に連結させる事でアサルトモードとなり、より強力なビームを撃つことができる。 GNミサイルポッド デュナメスよりも数は減ったが、前腰部に2発×4基を搭載している。 フォロスクリーン トランザム時のみ使用可能な狙撃用の機能。背部から両肩の上にデバイスを展開し、面前に青く半透明なスクリーンを表示させる。 使用中は膨大な情報の高速演算処理によって敵機の動きの予測を含め、更なる射程と命中精度の向上を実現するとの事。トランザム時にはCPU等の性能も向上させているという事なのだろうか。 GNライフルビット 最終決戦用の追加装備で、右肩に2基、腰部に4基装備されている。 1発の威力が控えめだったシールドビットとは異なり、GNスナイパーライフルIIと同等とされる。 右肩の2基は展開せずとも可動するため砲塔としても使用可能。 ちなみにHGのガンプラだと右肩のライフルビットは可動しないので小改造が必要。 【原作での活躍】 初出撃はアレルヤ・ハプティズム救出作戦で、自称初心者こと二代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)が搭乗。 にもかかわらず精鋭揃いであるアロウズのMSを撃ち落とすなど高い狙撃性能を発揮しアレルヤ救出に貢献。 メメントモリ攻略戦では電磁場光共振部を失敗が許されない状況で見事狙撃、メメントモリ崩壊の余波でアーバ・リント少佐の乗艦も撃沈した。 最終決戦ではGNHW/Rを追加装備して出撃。 アロウズ艦隊を撃滅した後に外宇宙航行母艦「ソレスタルビーイング」制圧のために内部に突入し、そこで待ち構えていた兄の仇であるアリー・アル・サーシェスのアルケーガンダムと交戦する。 狭所での戦闘でもあり徐々に押されていったがティエリア・アーデがヴェーダを奪還しトライアルフィールドを使用した事で、アルケーガンダムも行動不能になり、容赦なく破壊した。 その後1対3の戦闘で押されていた刹那・F・セイエイのダブルオーライザーの援護に駆けつけリヴァイブ・リヴァイバルの駆るガデッサと交戦、中破状態で武装もビームピストルとシールドビット2基しかない状況ながら互角に戦い、最後は人差し指を失った状態で相手の格闘攻撃を1秒だけ可能なトランザムで回避しつつ背後を取り逆手で抜いた予備のビームピストルを突き刺しゼロ距離射撃で撃破した(EXVS.シリーズの後格闘の元ネタ)がケルディムも戦闘不能となった。 その後は動力源をGNコンデンサーに変えて修理されるついでにケルディムサーガに改修され、CBの協力組織によって宇宙で不穏な芽を摘み取るための任務で使用された。 2ndシーズンのCBで運用されたケルディム以外のガンダムはリボーンズキャノンに撃墜されたセラフィム、ELSに浸食された挙句セラヴィーIIの自爆に巻き込まれたダブルオー、改修されたが外伝でELSに接触攻撃を仕掛けてしまったために浸食され結局破壊されたアリオス、ラファエルの上の人に改修され時間を稼ぐためELSを巻き込んでラファエルと共にトランザム自爆したセラヴィー…と軒並み喪失しているが、本機だけは無事だった。 00本編及び外伝に一切影響のない「ビルドファイターズバトローグ」「EXA」ではケルディムサーガも破壊(前者はガンプラでEXAでは頭部を持ち去られロックオンが命に別条のない重傷を負った以外はどのくらいの損傷なのかは不明)されており、それを含めた場合一通り破壊されたことになる。 【パイロット説明】 ロックオン・ストラトス CV. 三木 眞一郎 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 本名はライル・ディランディで、フォーリンエンジェルス作戦で戦死したロックオン・ストラトスことニール・ディランディの双子の弟にあたる。 兄の援助を受け商社マンとして働く一方、反連邦政府組織「カタロン」の構成員(コードネーム ジーン1)としても活動していた。 ライルの存在を知らされていた刹那・F・セイエイから兄の話を聞き、カタロンにソレスタルビーイングの作戦内容を流す目的で参加、兄のコードネームを引き継いだ。 双子ということもあり容姿は瓜二つで、加入当初はトレミーのメンバーからも間違えられた。 ただ、口調の違いや愛煙家であることなど、ささやかながら違う部分がある。 他人から優秀な兄と比較されることを非常に嫌い、幼少期は逃げるように寄宿舎で過ごし(それによりKPSAのテロに巻き込まれずにすんだ)、ニールの面影を見ていたフェルトには違う人間であることを理解させるために強引にキスをした。 一方で兄のことは尊敬しており、随所に兄を目標としていることをうかがわせる言動がみられる。 テロに対してはどこか達観しているところがあり、KPSAのリーダーがアリー・アル・サーシェスであること、刹那が組織に所属していたことを聞いても最初は特に怒らなかった。 小説版曰く家族から離れすぎてて実感がわかなかったとか。 キャラクターデザインのがゆん氏によるセカンドシーズンと劇場版の間を描いた漫画によると初めてお付き合いした女性は自分と兄の事を似ていないといった人だったらしい。 モビルスーツに乗ったことも無い完全な素人と謳ってソレスタルビーイングに参加したが、実際にはカタロンでモビルスーツに乗ってそこそこの戦果を挙げていた。 初出撃のアレルヤ救出作戦では飛び回るジンクスIIIを狙撃し見事命中させるなど、高い潜在能力を発揮した。 物語中盤にアニュー・リターナーと出会い、出撃する時には告白をし相思相愛の中になった。 しかしアニューがイノベイター(イノベイド)の使命に目覚め、脱走した時には彼女のシャトルを狙撃できずに逃がしてしまう。 そして彼女との戦闘では必死の説得もあり一時的にはアニューの奪還に成功したかにみえたが、リボンズ・アルマークが彼女の意識を乗っ取り撃墜されかけたところを出撃前に「撃てない場合は俺が撃つ、恨んでくれて構わない」と告げていた刹那が撃墜、アニューも戦死した。 戦闘後は刹那に対して激昂し殴りつけ、落ち着いた後も刹那を後ろから撃とうと銃口を向けるが、撃つことは出来ずに銃を降ろした。(*1) その後は刹那に対するわだかまりは消え、イノベイドたちやサーシェスへの怒りを覚えるようになる。 最終決戦で家族の仇であるサーシェスと激戦を繰り広げ、機体は中破させられながらもトライアルフィールドの効果もあり撃破、脱出したサーシェスを追って彼を殺害し、家族と仲間の仇を討った。 その後は押されていた刹那の援護にかけつけアニューの同位体であるリヴァイブ・リバイバルと対決、機体状況の差を覆しリヴァイブを撃破した後はトレミークルーに救出された。 最終決戦後はライル・ディランディではなく、ソレスタルビーイングのガンダムマイスター「ロックオン・ストラトス」として生きることを決め、家族とその隣に建てたアニューの墓の前に誓った。 ファンやアニメ雑誌からはニールの方をロックオン、彼の方はライルと呼ばれることが多い。 正式登場したのはセカンドシーズンからであるが、ファーストシーズンの第9話で僅かながらであるが既に登場していた。 ファーストシーズンにおいては家族の墓参りに訪れたロックオンを木陰から見守るロックオン似の青年こそライルと思われたが、実際は墓前にいた方がライルで木陰にいたのが兄のニールだった。 ファーストシーズンの小説版のエピローグにもライルは登場している。 舞台版ではニールが生存するので出番はなかった。 愛車はニールと同じランチア037ラリーでニールから贈られたものとなっている。ちなみに三木氏の愛車からとられている。 1980年代に200台以下生産され、当時のレースで賞を獲得した名車で当時日本でのお値段はでは1000万ほど。 ちなみに完全に当時品が2019年に一億円近い金額で落札された。 そんな300年物が外装も内装も当時品という博物館行きになりそうな逸品であり、おまけにエンジンも現代と同じ化石燃料なため00で行われている石油などの規制により維持費や燃料代はとんでもないことになっているようだ。 現代で言うなら通勤などの生活に馬車を利用しているレベルとまで例えるファンも。 ライルも受け取ったときはドン引きしていたようだ。 【原作名台詞】 「狙い撃つぜぇ!」(武力介入時)台詞はニールと同じだがライルは語尾が上がっている。 「その名の通り、狙い撃つぜぇ!」(第38話(2nd第13話))メメントモリ攻略戦最終局面にて。 「オーライ、おまけにケルディムもつけてやるよ」イノベイターに覚醒したアニューがミレイナを人質に取った際に救出のために現れた際にアニューから勧誘された時に刹那にアイコンタクトをした後の台詞。小説版では勧誘に対し内心満更ではなかったらしく刹那が自分の意図に気付かなかった場合は… 「撃てよ…狙い撃てよ…俺は何のためにここにいる…何のためにカタロンに…ソレスタルビーイングに!」逃亡するアニューに狙いを定めながらも撃つことができない自分に言い聞かせながら。 「システムの助けがなきゃ、イノベイターもその程度かよ!」(第50話(2nd第25話))ヴェーダのシステム支援が無くなったことで、マニュアル操縦で戦いざるを得ないリヴァイヴに対して。本機が参戦したEXVSではリヴァイヴどころかリボンズも未参戦でイノベイドが味方のティエリアしかいなかったためか、「助けが無きゃ、てめぇもその程度かよ!」とアレンジされて汎用台詞となっている。 ロックオン「ハロ、トランザムは!?」ハロ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」ロックオン「…上等!!」リヴァイブとの対決中。この後のケルディム突撃からの1秒だけのトランザム絡みの演出は00の戦闘のなかでも屈指の名シーン。何故かMBONまで覚醒ゲージがMAXになったときにハロが「ワンセコンド可能」と言っていた。全覚抜けでも数秒は持つのに。 「これが…ソレスタルビーイングだ…!アニュー…」(同上)リヴァイヴを1セコンドトランザムで撃破したロックオン。しかし、同時にケルディムも戦闘不能となり、気絶してしまう… ハロ CV. 小笠原 亜里沙 ソレスタルビーイングのサポートメカ。 ガンダムデュナメスの時と同様、ケルディムガンダムの機体制御などの操作支援を担う。 シールドビットおよびライフルビットの制御も行い、相棒として2代目ロックオン・ストラトスをサポートする。 【原作名台詞】 「ロックオン、イキテタ!ロックオン、イキテタ!」ライル・ディランディとの初対面時の台詞。ロボットのハロでもライルとニールの区別は付かなかったようだ。 「ネライウツゼ!ネライウツゼ!」2代目ロックオンの初実戦時に「こういう時、兄さんならなんて言ってた?」と尋ねられての台詞。 【ゲーム内での活躍】 EXVS. コスト2500の純射撃機として登場。 機体名は「ケルディムガンダム」だが、武装は最終決戦仕様の「ケルディムガンダムGNHW/R」になっている。 スナイパーライフル(メイン)、ビームピストル(格闘、格闘CS)、GNミサイル(サブ)、GNライフルビット(特射)と多彩な射撃を持つ射撃機体。 長い赤ロックと合わせ高い狙撃能力を見せる超弾速のメイン、それを補佐する各射撃、自機にも僚機にも張れ、射撃どころか格闘まで弾くGNシールドビット(特格)も備える。 メインは相手の動きが止まる着地や攻撃、動きの軸に合わせて撃たないと全く当たらず、まさに「狙い撃つ」ことに特化している。 格闘CSのビームピストル連射は地上撃ち(レバー入れあり)、空中撃ち(レバー入れあり)、振り向き撃ち、マルチロック時、振り向きマルチロック時とパターンが多い。 覚醒技ではメメントモリ攻略戦でのセラヴィーとのコンビネーションを見せる。 しかし格闘が発生の遅いカウンター以外に一切なく、虹ステもカウンター成功時以外にできないと近距離戦は不得手。 近距離戦が得意な機体、射撃バリアを持つ機体、自分と同等以上の機動力を持つ機体には大いに苦戦させられることだろう。 苦手機体が非常に多いので、相手を寄せ付けない、寄られてもそれを捌く技術も狙撃能力と同等以上に求められる玄人向けの機体。 XBまでの本作のみの強みとして、(恐らくバグだろうが)覚醒中の格闘CSでシールドビットがアサルトモードに入った瞬間にキャンセルし、N特射を展開し発射することでライフルビットと同時にシールドビットからもゲロビが出るという小技があった。普通に格闘CSを撃つ場合と違い、移動しながら撃てるので非常に使い勝手が良かった。 またEXVSの稼動初期は過去シリーズの同様に緑ロックでも銃口補正が効いていたたがそれが原因でどの距離からでもメイン射撃がほぼ必中であたる状態であったため全機体共通で緑ロックでは銃口補正がかからないように修正された。開幕当初の強さはそれだけではなく、メインの銃口補正が凄まじくよく、横BDに命中させたり、空中でメインを当てた敵にもう一発メインを当てれるほどで、さらにシールドビットも出撃時点で使用できたためコストオーバーしても保険があるという後のインフレが進んだ作品でもトップをとれそうな強さだった。…流石にEXVS2以降は厳しいかもしれないが。 ちなみに家庭版のミッション用超広範囲ステージでは狙撃が届かないこともあるらしい。 EXVSFB. 細部に調整が入ったが、やることは全く一緒。残念ながら上記の移動しながらゲロビを使う技は削除された。 カウンターが成功時でなくても虹ステ可能になり、フワステと格闘の相性が良いため近距離自衛が幾分か楽になった。 メインの弾数が3発になったのでより狙い撃ちやすくなった…が、より強力な近接性能を誇る機体が増えたので、さらにプレイヤースキルが求められるように。 EXVSMB セラヴィーがサブに追加され、00と同じようにゲロビを撃つ、もしくはGNバズーカを三連射してくれる。 ミサイルは射撃CSに移行した。 Sドライブ発動中はメイン射撃の弾数が増えるという特殊な仕様が与えられている。 一方でMBONのS覚醒にも言えるのだがピストルの振り向き撃ちからピストルにキャンセルして落下しようとするとその場でくるくると回り続けるだけなのでメインや射撃CSなどでしっかりと振り向いてから下りよう。 アップデートにより後格の発生が大幅に上がり、より扱いやすくなった。 性能とは関係ないが、家庭版のミッションモード用のボイスを使いまわしたのか、各種攻撃時に言う台詞が増えた。特にメイン使用時に「狙い撃つぜ!」と言うようになったのが印象的か。むしろ今までなかったのが不思議ではある。 MBON 体力低下、シールドビット回収コマンド入力時に落下するように。 家庭版のミッションモードではエンディングと同時に解禁される敵味方問わず被弾すると即撃墜扱いとなるスキル『一撃必殺』を装備して開幕から登場するターゲットやボス機体を狙い撃ったプレイヤーも多かったようだ。 EXVS2 長らく支えてくれたセラヴィーがリストラされた。 アシストがこれまでのNと同じくらいのゲロビを撃つ00ライザーとミサイルを発射するアリオスになり、覚醒技が狙撃に。 メインより弾が大きいため弾速は遅く感じるが誘導が強く相手の自由落下や高跳びなら容易に打ち抜けるようになった。さらに動作もすぐに終わるので相手に与えるプレッシャーは増したと言える。 CSのミサイルはデュナメス同様時間差で爆発するタイプになり、下格成功時の1secondトランザムのピストル連射が格闘属性になり、最後に爆発してメインで追撃可能な打ち上げになりリターンも増した。 そして無駄にアクロバットで隙が大きく役に立たなかったピストルの振り向きが消えた。 EXVS2XB シールドビットアサルトモードが時限式で使用可能になった。 一定時間追従しメインorピストルに連動して照射ビームを撃ってくれるのだが、弾速、銃口補正に優れており、さらにビットなので射角制限がない、おまけに発射されたからダウンしてもビームは出たまま…と強力な性能をしているため、自衛どころか相手を追い回したり起き攻めできるほどの性能。特格のレバー下なので従来のシールドビットと間違えないように。 これまでは接近されたら全力で迎撃していたのに一時的とはいえ逆に追いかける立場になるとはだれも予想できなかっただろう… シリーズ経験者なら誰もが驚く(時限式)突砂(突撃するスナイパー)の誕生である。 言うまでもなくアサルトモードが切れたらいつものケルディムに戻るので使用後の状況も考えた立ち回りをしよう。 また、アシストに00が格闘攻撃をしてくれるのも追加された。 また、これまで使いにくかったマルチロック格闘CSもレバー下になり暴発しにくくなったのもありがたいところ。 ちなみに、初代エクバの相方であったマスターガンダムもそこそこ強化され、稼働初期はケルディムとの組み合わせを見る機会がそこそこあり、初代EXVSを思い出した熟練兵もいるとかなんとか。 OB サブがダブルオーとアリオス同時呼び出しに変更。 本作では緑ロックでの攻撃はダメージ減少するようになるという仕様が追加されており、狙撃が主力となる本機としては少々痛手。 その代わり、他機体ではアメキャン対応のアシスト呼び出し時に振り向きがなくなったりピョン格からの接地ズサキャンがなくなるなど、着地を狙う分にはチャンスが増えることも。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.) 勝利時 通常時 膝をついてスナイパーライフルを構える。狙い撃つぜ! 覚醒中 ライフルビットを自機周辺に停滞させて直立浮遊。 覚醒技中 セラヴィーのGNキャノンの隙間からスナイパーライフルを構える。メメントモリ攻略戦の再現。 敗北時 左腕と左脚を失った状態で倒れ伏せる。 後期EDでの姿に近い。 ちなみにステージ「REBIRTH」では元ネタの後期ED仕様のケルディムが転がっている。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利時 スナイパーライフル保有中に勝利 膝をついてスナイパーライフルを構える。狙い撃つぜ! ピストル保有中に勝利 ビームピストル2丁をクルクル回した後に決めポーズ 覚醒中 ライフルビットを自機周辺に停滞させて直立浮遊。 覚醒技中 セラヴィーのGNキャノンの隙間からスナイパーライフルを構える。メメントモリ攻略戦の再現。(MBONまで) 敗北時 EXVSと同じ。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第13話のニールセン・ラボでのバトルロワイヤルで登場。使用者は神奈川県代表本牧学園のチーム「グレートK」のリーダーであるカリマ・ケイ。 ガンプラ学園の実力を偵察するためにキジマ・ウイルフリッドのトランジェントガンダムにGNビームピストルIIで攻め立てたが、本来大型モビルアーマーを愛用するはずのカリマが本気ではなかった事から手を抜かれ、本気を引き出そうとGNシールドビットで仕掛けた包囲射撃もGNパルチザンを掲げて防がれ、直後に斬撃波でビットとピストルを全て破壊されて武器と戦意を喪失した。 この事をウィルフリッドは根に持って一蹴しただけでは飽き足らなかったのか、全国大会一回戦で戦った時にはメンバーの一人、妹のシアだけで戦わせて叩き潰させる展開になった。 ちなみにカリマの声を担当したのは杉田智和氏で、DESTENYで参加して以降たまにガンダムに登場しつつも、なかなかガンダム…どころか名ありパイロットすら演じる機会がなかった(一応地球連合のMAザムサザーのパイロットは演じた)り、氏の代表作のある作品だと氏以外のメインキャラの声優がほぼ全員ガンダムに乗ったことがある、スパロボでガンダムに顔がそっくりなロボには乗った、親友の中村悠一氏はライバルからガンダムに乗る主役、兄貴分や脇を支えるサブキャラなどを演じた…など視聴者からネタにされていたが、ガンプラかつ自分の専用カスタム機ではないとはいえ、ようやくガンダムに乗れたと言える。 ガンダムビルドファイターズ バトローグ 三代目メイジン・カワグチがレナート兄弟(本エピソードで新しく登場した三男もいる)を招いて連邦軍特殊部隊によるソレスタルビーイング掃討戦というシチュエーションのミッションで(バトローグ仕様のケルディムサーガだが)CPUの機体として登場。 1/144サイズながらコックピットにはライルの姿もあり、メイジンの作りこみがうかがえる。 スーパーロボット大戦 『第2次Z 再世篇』で初登場、現状ソシャゲを除くと唯一の参戦となる。ライフルビットなどのヘビーウェポンは武装扱いとなり、使用時にのみ姿が変わる。 ロックオン(ライル)は兄と同様に主人公・クロウと親友関係となり、彼ら貧乏くじを引くことの多いデュオやダイガード(*2)の青山と貧乏くじ同盟を組むことに。 また、条件次第では原作で死に別れたアニューを救う展開があり、劇場版に移行した続編では直接登場こそしないものの生存が正史となっている。 ちなみにシールドビットの仕様が「一定値のダメージを軽減する」ため「一定値以下のダメージを無効化する(それ以上は素通しする)GNフィールド」を持つセラヴィーよりもゲーム的に防御に優れていたりする。 ちなみにトランザムはメメントモリ狙撃と連撃からの1セコンドトランザム風の接射の2種類あるが、前作のデュナメスのGNスナイパーライフル同様サーシェス相手にトランザム狙撃で撃墜すると専用の台詞が利ける。 ソシャゲ版の『CC』および『X-Ω』ではニールが死亡しないのでファン念願の兄弟での共闘が実現した。 『DD』ではメインストーリーではニールが死亡したため共演は不可能になってしまった。 更にシステム上はニールと同一パイロット扱いとなり、スキルや精神コマンドは兄から引き継がれるが、乗り換え扱いのためデュナメスとの同時編成はできない。
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ザビーネ・シャル(Zabine Chareuxs)(CV:梁田清之) ザビーネ・シャル(Zabine Chareuxs)(CV:梁田清之)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0099年 24歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…XM-02デナン・ゲー、XM-05ベルガ・ギロス、XM-X2クロスボーン・ガンダムX2、XM-X2exクロスボーン・ガンダムX2改 通称…きれいなザビーネ、ビギナのアシストの人、貴族 【台詞】 選択時ブラックバンガード、出撃する シャル家の紋章にかけて! コスモ・バビロニア建国の為に! 貴族主義社会の為に! 私が出よう 戦闘開始時全機、突撃! 全機突撃!私に続け! このベルガ・ギロスならばな 我々が貴族主義社会を作るのだ! 敵機確認、戦闘に入る この程度の敵に遅れをとるブラックバンガードではない! 勝利の花を、ベラ様に捧げましょう ここが戦場か… 敵機を捕捉した、戦闘に入るぞ! 準備はいいか、油断はするな 戦闘エリアに入る。足は引っ張るな 自分は、クロスボーンの建軍には協力しました 私はクロスボーン・バンガードのザビーネ・シャルです(初戦時) 私がザビーネ・シャル…このベルガ・ギロスのパイロットです(初戦時) これより戦闘エリアに入るぞ!気を抜くな(初戦時) これより戦闘エリアに入るぞ。遅れを取るな(初戦時) そのお手並み、拝見といこう(初戦時) 我に続け!(初戦時) このまま行くぞ!(連勝時) もっと貪欲に勝ちを取れ(連勝時) 思った以上の敵の数のようだ。くれぐれも気を付けて行け?(連勝時) なかなかやる!~(以下聞き取れず)(連勝時) ベラ様のためだ。しっかりやれよ?(連勝時) また奴との共同作戦か…ふっ、縁があるな。これも致し方なしか(前回と同じ僚機) 出撃するぞ。いつものようにやればいい(前回と同じ僚機) ふっ、よくよく腐れ縁だな(前回と同じ僚機) また共に戦えるとは心強い(前回と同じ僚機) 感じていただければ、本物です(前回と同じ僚機) 見かけない顔だな。~(以下聞き取れず)(前回敵だった僚機、初戦時も同様の台詞を確認) 今だけは味方だ…!後で必ず決着を付けるぞ!(以下聞き取れず)(前回敵だった僚機) 今は共に目の前の敵を片付けよう(前回敵だった僚機) 命令だというのならば、連邦軍とも協力しましょう(僚機連邦軍) まるで素人のようだな。使えるのか?(僚機シーブック) ジオン…旧世代の遺物か(僚機ジオン系) ベルガ・ギロスが二機だと?面白い…(僚機ザビーネ(ベルガ)) あの機体のパイロット、何者だ?(僚機ザビーネ(X2改)) なんだ、あの機体から感じる不愉快さは…(僚機ザビーネ(X2改)) ベラ様をお守りするのはこの私だ!(僚機ザビーネ(X2改)) あの男、何故だか他人には思えんな…(敵機ザビーネ(X2改)) 馬鹿を言うな!お前が、私の未来の姿だと…?(僚機ザビーネ(X2改))(前回敵だった僚機?条件詳細不明) 攻撃はっ(メイン射撃) ふん(メイン射撃) 目障りな(メイン射撃) 邪魔をするな(メイン射撃) ゴミが(メイン射撃) 直撃だな(メイン射撃) 障りは無い(メイン射撃) 落ちろ(メイン射撃) 今!(サブ射撃) そこだ!(サブ射撃) 動きを止める(サブ射撃) 足を止める(サブ射撃) 避けられるかな?(サブ射撃) こういった使い方もある(特殊射撃) 当たるか…?(特殊射撃) これを使うか(特殊射撃) 突撃しろ(特殊格闘) 突撃を!(特殊格闘) 行け!(特殊格闘) 怯むな、行け!(特殊格闘) 構え!(特殊格闘) 頼むぞ(N特殊格闘) 構え、突撃!(レバー入れ特殊格闘) ふん!(格闘) はっ!(格闘) 遅い!(格闘) その程度(格闘) この一撃で(格闘) 下がれ!(格闘) ゴミめ!(格闘) 落ちろ!(N格闘最終段) させるか!(N格闘最終段) 消えろおおおっ!(N格闘射撃派生) これでどうだ!(横格闘最終段で確認) この程度(横格闘最終段で確認) おおおぉっ!(BD格闘) こいつを逃がすな!(BD格闘) 逃がすか!(BD格闘) もらった!(BD格闘) 沈めっ!(BD格闘) これで決める(BD格闘) バグ…?鉄仮面か!(格闘CS) バグ!(格闘CS) これは…!?(格闘CS) あれを使う(格闘CS) バグ…あと何機だ(格闘CS)(うろ覚え) ぃやあぁぁーっ!(前格闘、N格闘前派生) はああっ!(前格闘、N格闘前派生) 木偶が…(前格闘) とあっ!(前格闘下派生) てやっ!(前格闘下派生) たあっ!(前格闘下派生) むおおっ(前格闘下派生) 無駄だ!(後格闘) いけるか(後格闘) これでもう動けまい(後格闘) いい的だ(BD格闘射撃派生) 甘い(BD格闘射撃派生) この力、コスモ・バビロニアのために(覚醒技) たぁ!(覚醒技) お見事…(連携成功) いい援護だ(連携成功) すまない(誤射) 許せ(誤射) 感謝する(味方にカット) すまない(味方にカット) 敵機接近 サーチあれは…!? そこか! 敵機が来る! こんな所に… 敵機捕捉! 敵機発見! 見つけたぞ! 見つけた…! ジオン軍の機体?何故あんな昔のものを…(ジオン系のMSをロック) 連邦軍?今更なんのつもりだ…!(連邦軍のMSをロック) 残るは一つ(撃破したら勝利の敵をロック) 後はこれだけか(撃破したら勝利の敵をロック) あと一撃で(撃破したら勝利の敵をロック) あれがここから出たのは観測している(ターゲットをロック) あれは落とさなければならない敵と見た(ターゲットをロック) あんなものまで造っていたのか…(レグナントをロック) こんなものまであるのか(レグナントをロック) ふっふっ、やはりこの程度ではまだ退かんな(レグナントをロック)(うろ覚え) ベルガ・ギロス?クロスボーン・バンガードが何故向かってくる!?(ザビーネ(ベルガ)をロック) 誰だ、お前は…不快な男だ(ザビーネ(X2改)をロック) 敵機撃墜なんと他愛のない またマイッツァーに報告が出来るな ゴミが 俗人は愚鈍なままだな ゴミだな、所詮は… 一機撃墜! こんな程度… 歯応えも無い 被弾時何!? 機体が保つのか!? 感情を処理出来んゴミが…! このままでは… この程度ならば…! 損傷は少ないか これしきの事で…! この火力ならば むぐあああっ!むっ!(スタン) むああっ!あ、あぁ…!(ダウン) 直撃か!?(ダウン) 味方機のコードに惑わされたか!?(誤射) 造反するつもりか(誤射) 何だと…!?(誤射) 何のつもりだ(誤射) 回避時舐められたものだ…!(シールド) 馬鹿にされたものだな(シールド) ふん(シールド) 弾切れ時弾が尽きたか 弾切れだと…!? 残弾はゼロか。補給の必要がある 被撃墜時ふっ、はっはっはっはっ! 私とした事が、迂闊… むあっ! あり得ん…! まだ、死ぬわけには… こんなところで…! 落とされたか、弱いな(僚機被撃墜) 味方が落ちたか(僚機被撃墜) ~ごときに、何故やられる!?(僚機被撃墜) ~、敵の数が多すぎる!(僚機被撃墜)(よく聞き取れず) 復帰時次は無いと思え。いいな コスモ・バビロニアの名に懸けて、次こそは! 油断したか…気を引き締める! この程度で倒したと思われては困る 失態だな、この汚名は晴らさせてもらう! 戦況変化時味方の増援か(味方乱入) 援軍か(味方乱入) 友軍が到着したか(味方乱入) まだ我らに歯向かう奴らがいるとは!(敵乱入) 敵の増援だと!?(敵乱入) 敵の増援…!(敵乱入) こんなコードは今日まで見たことが無いぞ?(シャッフル乱入) あれは何だ!?(シャッフル乱入) ん?まだ様子見か(開始30秒) 流石にこれまでの相手とは違うということか(開始30秒) 本質を洞察できるのがニュータイプだと言うが…信じたくなった(開始30秒)(僚機属性ニュータイプ) どういう手合いか?(独白) 我らクロスボーン・バンガードの悲願…(独白) せっかく手に入れたシャル家の紋章、もっと使わせてもらうぞ(独白) 感情も処理できん者などが!(独白) ふっふっふっふっ…この道をゆっくり行こう(開始30秒)(あやふや) まだ勝敗は決まっていない。油断はするな?(あと一機で勝利時) あと一撃で!(あと一機で勝利時) 作戦は成功だ(僚機撃破で勝利) なかなかやる(僚機撃破で勝利) よし、作戦は成功した。帰還するぞ!(僚機撃破で勝利) ~、余計な事を…!(残り時間30秒) そろそろ時間か…!(残り時間30秒) 間に合わなかったか(タイムアップ) 時間切れか、退くぞ(タイムアップ) 敵の反応が消えた…?妙だな(敵全滅時) ふっふっ、共に死ねて本望だろう(敵全滅時) 所詮、こんなものか…(敵全滅時) 覚醒よし、今だ!(覚醒ゲージMAX) ベラ様のために! 私の礎となれ! タイミングを誤ったか…!(覚醒終了) まあ、いい…(覚醒終了) 何!?(敵覚醒) 自機撃破で勝利時勝ったか 勝敗は決した ふん… 終わったか 自機被撃墜で敗北時くっ、こんな所で終わるのか!? 私が、ここで終わりか… 旧世代のMSに!(うろ覚え、敵機νガンダムで確認。敵機U.C120より前?) リザルト画面(勝利)本隊と合流して凱旋するぞ! こんな程度なのか? 作戦は成功した、帰投する よし、引き上げるぞ 感情を処理できん人類は、ゴミだと教えたはずだがな(大勝) 勝利の凱歌だ、ビームフラッグを!(大勝) まあ、いい…(辛勝) 奴の動き…私と似ている…何者だ?(僚機ザビーネ(ベルガ)) 少しは使えるようだな、連邦軍も(僚機連邦軍) 旧式のMSでも(以下聞き取れず)(僚機U.C120より前?) ふん…旧式のMSでよくやる(僚機U.C120より前?) あの機体、思った以上には出来るようだな(僚機シーブック) リザルト画面(敗北)撤退する、急げ! 敵を~れなかったか 我々の負けだ。ここは退くぞ 敵を見誤ったか…!不甲斐無いっ…! コンティニューまだ終わった訳ではない! 今はまだ、退くべき時ではない 私にも意地がある!こんな所では終われない! 我々もバグやラフレシアになるつもりか! 撤退命令!?このタイミングで!(終了) 何!?これが鉄仮面のやり方か!(終了)
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デフォルト ショップ スペシャルショップ アワード チャレンジミッション ランクマッチ 大会 キャンペーンEXVS.2引き継ぎキャンペーン報酬 EXVS.2から引き継ぎ コメント欄 デフォルト 最初から所持。 ●は無料会員でも設定可能。 名前 表示 ● デフォルトプレート(ブルー) ● デフォルトプレート(レッド) ● デフォルトプレート(イエロー) ● デフォルトプレート(ピンク) ● デフォルトプレート(ネイビーブルー) ● デフォルトプレート(グリーン) ショップ ショップ購入可。 ●は無料会員でも設定可能。 名前 表示 GP プレート(ブラック) 2000 プレート(レッド) 2000 プレート(ホワイト) 2000 プレート(ブルー) 2000 プレート(グリーン) 2000 プレート(オレンジ) 2000 プレート(ピンク) 2000 プレート(パープル) 2000 ● 春 6000 ● 夏 6000 ● 秋 6000 ● 冬 6000 スペシャルショップ スペシャルショップ購入可。 ●は無料会員でも設定可能。 名前 表示 GP ● 鍵盤 3000 ● 庭園 3000 ● 電撃 3000 ● 天国 3000 ● 和風 3000 ● エアメール 3000 ● 凍結 3000 ● マジックスター 3000 アワード アワード達成でショップ購入可。 すべて有料会員限定。 名前 表示 達成条件 GP 装甲板(白) 「出撃回数」が10回へ到達 2000 装甲板(赤) 「出撃回数」が10回へ到達 2000 ウッドランド迷彩 「出撃回数」が25回へ到達 2000 オレンジ迷彩 「出撃回数」が25回へ到達 2000 デジタル空間(レッド) 「出撃回数」が50回へ到達 2000 デジタル空間(グリーン) 「出撃回数」が50回へ到達 2000 トライバル 龍 「出撃回数」が100回へ到達 2000 トライバル 虎 「出撃回数」が100回へ到達 2000 木の看板 「出撃回数」が250回へ到達 1500 コンクリートの壁 「出撃回数」が250回へ到達 1500 KEEP OUT 「出撃回数」が250回へ到達 2000 スポットライト 「出撃回数」が500回へ到達 4000 対戦開始ジングル 「出撃回数」が750回へ到達 4000 乱入ジングル 「出撃回数」が750回へ到達 4000 ソースコード1 「出撃回数」が1000回へ到達 4000 ソースコード2 「出撃回数」が1000回へ到達 4000 金紋表装 「出撃回数」が1250回へ到達 4000 銅紋表装 「出撃回数」が1250回へ到達 4000 ゴージャスバナー 「出撃回数」が1250回へ到達 2000 赤銀河 「出撃回数」が1500回へ到達 4000 割れたガラス 「出撃回数」が1500回へ到達 4000 死神(髑髏) 「出撃回数」が1500回へ到達 4000 ピンクスポットライト 「出撃回数」が2000回へ到達 5500 VS画面 「出撃回数」が2500回へ到達 5500 セレクトフェーズ 「出撃回数」が2500回へ到達 5500 雷(ブルーグリーン) 「出撃回数」が3000回へ到達 5500 雷(イエロー) 「出撃回数」が3000回へ到達 7000 紅炎 「出撃回数」が3500回へ到達 5500 蒼炎 「出撃回数」が3500回へ到達 5500 地球 「出撃回数」が4000回へ到達 5500 火星 「出撃回数」が4000回へ到達 5500 暁 「出撃回数」が4000回へ到達 5500 パンパカパン 「出撃回数」が5000回へ到達 7000 地上戦 「出撃回数」が6000回へ到達 7000 宇宙戦 「出撃回数」が6000回へ到達 7000 スパーク 「出撃回数」が7000回へ到達 7000 レインボー花火 「出撃回数」が7000回へ到達 7000 後光 「出撃回数」が8000回へ到達 7000 嵐の予兆 「出撃回数」が8000回へ到達 7000 流星(レッド) 「出撃回数」が9000回へ到達 7000 流星(ブルー) 「出撃回数」が9000回へ到達 7000 闘気 「出撃回数」が10000回へ到達 7000 スター 親密度が♥5以上のナビが10人になる 4000 ハート 親密度がMASTERのナビが10人になる 5500 月間ランキング入賞回数1回 ランクマッチEXポイント月間ランキング1回入賞 ???? 月間ランキング入賞回数3回 ランクマッチEXポイント月間ランキング3回入賞 ???? 月間ランキング入賞回数5回 ランクマッチEXポイント月間ランキング5回入賞 ???? 「出撃回数」は対戦回数を指す。CPU戦は含まない。 チャレンジミッション チャレンジミッション[EX]で特定Lv.を達成すると獲得。 名前 表示 ミッション名 Lv. キュベレイMk-II キュベレイMk-II(プルツー)[EX] 10 ガンダムF91 ガンダムF91[EX] 10 トールギス トールギス[EX] 20 選ばれた未来 ガナーザクウォーリア[EX] 10 袖付き シナンジュ[EX] 10 青い燐光 ユニコーンガンダム3号機フェネクス[EX] 10 ミッシングリンク 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)[EX] 20 マルコシアス隊 イフリート(シュナイド機)[EX] 20 ムラマサ・ブラスター クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[EX] 10 キマイラ(MSV) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)[EX] 10 ランクマッチ すべて無料会員でも設定可能。 シーズン レベル50 最終ランクB以上 最終ランクA以上 最終ランクS以上 最終ランクEX以上 最終ランクEXX プレシーズン シーズン2 シーズン3 シーズン4 シーズン5 シーズン6 シーズン7 シーズン8 シーズン9 シーズン10 大会 ●は無料会員でも設定可能。 名前 表示 入手方法 受取期間 ● WINTER BATTLE優勝(2022) 店舗大会「WINTER BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/01/08 ~ 2022/02/20 ● WINTER BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「WINTER BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/01/08 ~ 2022/02/20 ● SPRING BATTLE優勝(2022) 店舗大会「SPRING BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/04/02 ~ 2022/05/22 ● SPRING BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「SPRING BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/04/02 ~ 2022/05/22 ● SUMMER BATTLE優勝(2022) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/07/16 ~ 2022/09/04 ● SUMMER BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/07/16 ~ 2022/09/04 ● PDF2022_参加賞 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」エリア予選大会参加賞 2022/09/23 ~ 2022/10/16 ● AUTUMN BATTLE優勝(2022) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/10/17 ~ 2022/12/04 ● AUTUMN BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/10/17 ~ 2022/12/04 ● PREMIUM DOGFIGHT 2022 優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」優勝チーム(2名) 2022/12/10 ● PREMIUM DOGFIGHT 2022 準優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」準優勝チーム(2名) 2022/12/10 ● PREMIUM DOGFIGHT 2022 ベスト8 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」ベスト8チーム(12名) 2022/12/10 ● PREMIUM DOGFIGHT 2022 全国決勝出場 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」全国決勝出場チーム 2022/12/10 ● WINTER BATTLE優勝(2023) 店舗大会「WINTER BATTLE 2023」各大会の優勝チーム(2名) 2022/12/23 ~ 2023/02/19 ● WINTER BATTLE準優勝(2023) 店舗大会「WINTER BATTLE 2023」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/12/23 ~ 2023/02/19 キャンペーン ●は無料会員でも設定可能。 名前 表示 入手方法 期間 ● 閃光のハサウェイコラボ 『機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ』公開記念キャンペーン 5クレジット分プレイ 2021/06/11 ~ 2021/07/11 ● メインヴィジュアル_オレンジ 新兵育成キャンペーン 500pts 2021/07/08 ~ 2021/08/31 ● クロブフェス(イエロー) クロブフェス1stで10回対戦する 2021/10/04 ~ 2021/10/11 ● クロブフェス(グリーン) クロブフェス2ndで10回対戦する 2021/10/27 ~ 2021/11/03 ● クロブフェス(レッド) クロブフェス3rdで10回対戦する 2021/11/19 ~ 2021/11/26 ● クロブフェス(ピンク) クロブフェス4thで10回対戦する 2021/12/10 ~ 2021/12/17 ● クロブフェス(イエロー2) クロブフェス5thで10回対戦する 2021/12/27 ~ 2022/01/05 ● クロブフェス(グリーン2) クロブフェス6thで10回対戦する 2022/01/21 ~ 2022/01/28 ● クロブフェス(レッド2) クロブフェス7thで10回対戦する 2022/02/22 ~ 2022/03/01 ● N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第1弾 2022/03/17 ~ 2022/04/10 ● N-EXTREMEガンダム ザナドゥ エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第1弾 2022/03/17 ~ 2022/04/10 ● クロブフェス(ピンク2) クロブフェス8thで10回対戦する 2022/03/25 ~ 2022/03/28 クロブフェス9thで10回対戦する 2022/04/28 ~ 2022/05/28 ● N-EXTREMEガンダム ヴィシャス エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第2弾 2022/04/27 ~ 2022/05/22 ● N-EXTREMEガンダム スプレマシー エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第2弾 2022/04/27 ~ 2022/05/22 ● クロブフェス(イエロー3) クロブフェス9thで10回対戦する 2022/04/28 ~ 2022/05/28 ● クロブフェス(レッド3) クロブフェス10thで10回対戦する 2022/05/27 ~ 2022/06/03 ● ククルス・ドアンの島 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』公開記念キャンペーン 5クレジット分プレイ 2022/06/09 ~ 2022/07/10 ● クロブフェス(ピンク3) クロブフェス11thで10回対戦する 2022/06/24 ~ 2022/07/01 ● チーム出撃プレート1 チーム出撃キャンペーン 100pts 2022/06/25 ~ 2022/07/18 RX-93ff νガンダム(アナザー) エクストラGスクラッチ RX-93ff νガンダムキャンペーン 2022/07/01 ~ 2022/07/24 νガンダム(アナザー) エクストラGスクラッチ RX-93ff νガンダムキャンペーン 2022/07/01 ~ 2022/07/24 ● クロブフェス(グリーン3) クロブフェス12thで10回対戦する 2022/08/01 ~ 2022/08/31 ハロ(カラフル) エクストラGスクラッチ 2022/08/02 ~ 2022/08/31 ● チーム出撃プレート2 チーム出撃キャンペーン 100pts 2022/09/16 ~ 2022/10/10 ● チーム出撃プレート3 チーム出撃キャンペーン 100pts 2022/11/30 ~ 2022/12/18 N-ExtremeGundam Red エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 N-ExtremeGundam Yellow エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 N-ExtremeGundam Pink エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 N-ExtremeGundam Navy エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 N-ExtremeGundam Purple エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 N-ExtremeGundam Aqua Blue エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 EXVS.2引き継ぎキャンペーン報酬 名前 表示 入手方法 ● 青プレート EXVS.2で伍長以上に到達 ● 銅プレート EXVS.2で准尉以上に到達 ● 銀プレート EXVS.2で少佐1以上に到達 ● 金プレート EXVS.2で准将以上に到達 ● ??? EXVS.2で元帥以上に到達 ● ??? EXVS.2で大元帥に到達 ● トライアドバトル勲章 銅 EXVS.2でトライアドバトルコース勲章銅を30個以上? ● トライアドバトル勲章 銀 EXVS.2でトライアドバトルコース勲章銀を30個以上? ● トライアドバトル勲章 金 EXVS.2でトライアドバトルコース勲章金を30個以上? コース勲章3個ではもらえないが、30個ならもらえるところまで判明 以下はEXVS.2で機体熟練度5以上で獲得。 名前 表示 ● ガンダム ● ガンダム(Gメカ) ● アッガイ ● ギャン ● シャア専用ゲルググ ● シャア専用ザクII ● ジオング ● ザクII ● ガンキャノン ● Zガンダム ● 百式 ● ガンダムMk-II ● ハンブラビ ● メッサーラ ● ジ・O ● マラサイ ● ガブスレイ ● バウンド・ドック ● フルアーマーZZガンダム ● ZZガンダム ● キュベレイMk-II(プル) ● キュベレイMk-II(プルツー) ● キュベレイ ● ザクIII改 ● ドーベン・ウルフ ● νガンダム ● リ・ガズィ ● サザビー ● ヤクト・ドーガ ● ガンダムF91 ● ベルガ・ギロス ● V2ガンダム ● ヴィクトリーガンダム ● ガンイージ ● ゴトラタン ● ゲドラフ ● ゴッドガンダム ● シャイニングガンダム ● ドラゴンガンダム ● ガンダムマックスター ● マスターガンダム ● ガンダムシュピーゲル ● ノーベルガンダム ● ライジングガンダム ● ウイングガンダムゼロ ● アルトロンガンダム ● ガンダムサンドロック改 ● トールギスII ● ガンダムエピオン ● ウイングガンダムゼロ(EW版) ● ガンダムデスサイズヘル(EW版) ● ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ● トールギスIII ● ガンダムDX ● ガンダムXディバイダー ● ガンダムX ● ガンダムガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ● ベルティゴ ● ∀ガンダム ● カプル ● コレンカプル ● ゴールドスモー ● ターンX ● パーフェクトストライクガンダム ● フリーダムガンダム ● ストライクガンダム ● プロヴィデンスガンダム ● デュエルガンダムアサルトシュラウド ● ブリッツガンダム ● バスターガンダム ● フォビドゥンガンダム ● レイダーガンダム ● ラゴゥ ● イージスガンダム ● デスティニーガンダム ● レジェンドガンダム ● インパルスガンダム ● ガナーザクウォーリア ● ストライクフリーダムガンダム ● インフィニットジャスティスガンダム ● アカツキ ● ストライクルージュ(オオトリ装備) ● ガイアガンダム ● グフイグナイテッド ● スターゲイザー ● ストライクノワール ● ダブルオーガンダム ● ケルディムガンダム ● アリオスガンダム ● ガンダムスローネドライ ● ガンダムエクシア ● ガンダムデュナメス ● スサノオ ● ティエレンタオツー ● リボーンズガンダム ● アルケーガンダム ● ガンダムヴァーチェ ● ガンダムキュリオス ● ダブルオークアンタ ● ガンダムサバーニャ ● ガンダムハルート ● ラファエルガンダム ● ブレイヴ指揮官用試験機 ● フルアーマー・ユニコーンガンダム ● ユニコーンガンダム ● デルタプラス ● クシャトリヤ ● バンシィ・ノルン ● バンシィ ● シナンジュ ● ローゼン・ズール ● ガンダムAGE-1 ● ガンダムAGE-2 ● ガンダムAGE-3 ● ガンダムAGE-FX ● ガンダムAGE-1 フルグランサ ● ガンダムAGE-2 ダークハウンド ● ガンダムレギルス ● ゼイドラ ● ファルシア ● フォーンファルシア ● G-セルフ(パーフェクトパック) ● G-アルケイン(フルドレス) ● G-セルフ ● モンテーロ ● マックナイフ ● カバカーリー ● G-ルシファー ● ガンダム・バルバトス ● ガンダム・バルバトスルプス ● ガンダム・バルバトスルプスレクス ● ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ● ガンダム・バエル ● ガンダム・キマリストルーパー ● ガンダム・キマリスヴィダール ● ナラティブガンダム ● シナンジュ・スタイン ● アレックス ● ザクII改 ● ケンプファー ● ガンダム試作1号機フルバーニアン ● ガンダム試作2号機 ● ガンダム試作3号機 ● ガーベラ・テトラ ● ガンダムEz8 ● グフ・カスタム ● ヅダ ● ヒルドルブ ● アトラスガンダム ● フルアーマー・ガンダム ● サイコ・ザク ● アッガイ(ダリル搭乗) ● ブルーディスティニー1号機 ● イフリート改 ● ペイルライダー(陸戦重装仕様) ● Ex-Sガンダム ● Hi-νガンダム ● ナイチンゲール ● Ξガンダム ● ペーネロペー ● クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ● クロスボーン・ガンダムX3 ● クロスボーン・ガンダムX1改 ● クロスボーン・ガンダムX2改 ● ファントムガンダム ● アストレイレッドフレーム ● アストレイレッドフレーム改 ● アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ● アストレイブルーフレームセカンドL ● アストレイブルーフレームD ● アストレイゴールドフレーム天 ● アストレイゴールドフレーム天ミナ ● ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) ● ハイペリオンガンダム ● ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ● ザクアメイジング ● ガンダムX魔王 ● ウイングガンダムフェニーチェ ● トライバーニングガンダム ● ライトニングガンダムフルバーニアン ● スターウイニングガンダム ● ホットスクランブルガンダム ● ガンダムダブルオーダイバーエース ● 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) ● 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) ● ダブルオークアンタ フルセイバー ● ダブルオーガンダムセブンソード/G ● アヴァランチエクシア ● ヤークトアルケーガンダム ● エクストリームガンダム type-レオスII Vs. ● エクストリームガンダム ゼノン-F ● エクストリームガンダム エクリプス-F ● エクストリームガンダム アイオス-F ● エクストリームガンダム エクセリア ● 騎士ガンダム EXVS.2から引き継ぎ ●は無料会員でも設定可能。 名前 表示 入手方法 闘神祭2018-19優勝 「闘神祭2018-19」優勝チーム(2名) 闘神祭2018-19準優勝 「闘神祭2018-19」準優勝チーム(2名) 闘神祭2018-19ベスト4 「闘神祭2018-19」ベスト4チーム(4名) SPRING BATTLE優勝(2019) 店舗大会「SPRING BATTLE 2019」各大会の優勝チーム(2名) SPRING BATTLE準優勝(2019) 店舗大会「SPRING BATTLE 2019」各大会の準優勝チーム(2名) SUMMER BATTLE優勝(2019) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2019」各大会の優勝チーム(2名) SUMMER BATTLE準優勝(2019) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2019」各大会の準優勝チーム(2名) PDF2019_参加賞 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」エリア予選大会参加賞 AUTUMN BATTLE優勝(2019) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2019」各大会の優勝チーム(2名) AUTUMN BATTLE準優勝(2019) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2019」各大会の準優勝チーム(2名) PREMIUM DOGFIGHT 2019 優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」優勝チーム(2名) PREMIUM DOGFIGHT 2019 準優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」準優勝チーム(2名) PREMIUM DOGFIGHT 2019 ベスト8 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」3~8位チーム(12名) PREMIUM DOGFIGHT 2019 全国決勝出場 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」全国決勝出場チーム 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」 WINTER BATTLE優勝(2020) 店舗大会「WINTER BATTLE 2020」各大会の優勝チーム(2名) WINTER BATTLE準優勝(2020) 店舗大会「WINTER BATTLE 2020」各大会の準優勝チーム(2名) 「第3回開発チームと交流マッチ!」で開発チームとマッチング Valentine エクストラGスクラッチ アナザーシーズン 風神雷神 Gスクラッチ エクストラ機体再取得キャンペーン 青空 Gスクラッチ エクストラ機体再取得キャンペーン EXVS. エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン EXVS.FB エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン EXVS.MB エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン EXVS.MBON エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン ● 2周年記念(ガンダム) EXVS.2稼働2周年キャンペーン ガンダムVS.モバイル無料登録 ● 2周年記念(トライバーニングガンダム) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 10回プレイする ● 2周年記念(モンテーロ) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 10回プレイする ● 2周年記念(ガンダム・バルバトスルプスレクス) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 20回プレイする ● 2周年記念(ガンダムAGE-1 フルグランサ) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 20回プレイする ● セシア・アウェア&ハロ アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント ● セシア・アウェア&セシア・アウェア・アハト アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント ● セシア・アウェア&セシア・アウェア・セスト アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント ● セシア・アウェア&セシア・アウェア・ノーノ アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント ● セシア・アウェア&セシア・アウェア・プリモ アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 熟練度5報酬は残りアッガイ、バウンド・ドック、ガンダムF91、ノーベル、ライジング、ブリッツ -- (名無しさん) 2021-03-18 11 01 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/175.html
前項な行 次項ま行 は行 敗北ポーズ(はいぼくぽーず)[全][演出] バウンドダウン(ばうんどだうん)[全] バ格闘(ばかくとう)[全][スラング] バ火力(ばかりょく)[全][スラング] 爆弾(ばくだん)[全][スラング] 八の試練(はちのしれん)[全][ステージ] パチンコ(ぱちんこ)[全][スラング] パッド(ぱっど)[全][用語] 抜刀(ばっとう)[全][システム] ハマーン・カーン(はまーん・かーん)[Z、ZZ、0083][人物名] ハヤト・コバヤシ(はやと・こばやし)[1st、Z、ZZ][人物名] 薔薇(ばら)[ZZ、UC][ネタ] バラマキ(ばらまき)[全][テクニック、スラング] ハリボテ(はりぼて)[全][スラング] ハリーポッター(はりーぽったー)[全][スラング、ネタ?] バルカンストライク(ばるかんすとらいく)[SEED、DESTINY][機体名] ハロ(はろ)[1st、Z、CCA、UC、V、SEED、DESTINY、00、AGE、EXA、水星][ロボット] ピザ(ぴざ)[全][スラング、総称] ピザ配達員(ぴざはいたついん)[00][俗称] ビット兵器(ビットへいき)[全][武装] ヒューマン・デブリ(ひゅーまん・でぶり)[鉄血][用語] ピョン格(ぴょんかく)[無][俗称] ひろし(ひろし)[00][人物、俗称] フィニッシュ(ふぃにっしゅ)[全][用語] ふぅ…[Z、ZZ、X][スラング] フェイズシフト装甲(ふぇいずしふとそうこう)[種、運命][用語] フォーミュラ計画(ふぉーみゅらけいかく)[F91][用語] ブーステッドマン(ぶーすてっどまん)[SEED、DESTINY][用語] ブーストダイブ(ぶーすとだいぶ)[全][システム] 不正受給(ふせいじゅきゅう)[全][スラング] ぶっぱ[全][スラング] ブッピガン(ぶっぴがん)[全][スラング] フラッシュシステム(ふらっしゅしすてむ)[X][用語] プリベンター(プリベンター)[EW][組織] ブルーコスモス(ぶるーこすもす)[種、種運命][組織、用語] プルシリーズ(ぷるしりーず)[ZZ、UC][用語] プルツー(ぷるつー)[ZZ][人物名] フレイ・アルスター(ふれい・あるすたー)[SEED][人物名] プレイヤーナビ(ぷれいやーなび)[全][システム] プレッシャー(ぷれっしゃー)[Z、ZZ][用語] プレミアムドッグファイト(ぷれみあむどっぐふぁいと)[全][用語] プロスペラ・マーキュリー(ぷろすぺら・まーきゅりー)[水星][人物名] 平成3部作(へいせい3ぶさく)[その他][スラング] 防御武装(ぼうぎょぶそう)[無][システム] 保険援軍(ほけんえんぐん)[無][スラング] 補正(ほせい)[全][システム、スラング] ボスフリ(ぼすふり)[その他][スラング、略称] 没データ(ぼつでーた)[全][スラング] ボンバーマン(ぼんばーまん)[ポケ][STAR][スラング] 敗北ポーズ(はいぼくぽーず)[全][演出] 「ガンダムVS.」シリーズより追加された演出。これまでのシリーズでは勝敗関わらずトドメを刺した機体のアップが映ってすぐにリザルト画面へ移行をしていたが、「ガンダムVS.」シリーズではリザルト画面の後ろで各機体は様々なポーズを取っている。これはその敗北版。 作中であったシーン、パイロットの挙動を再現していることが多い。MF顔負けの人間臭いポーズも非常に多い。どんな操作をしているのか。 勝利ポーズに比べて2パターン以上ある機体のほうが少ない。またガンダムシュピーゲルなどは家庭版移植の際に変更されている。 敵チームのほうはNEXTまでは対戦時のみ、特定のステージで特定のアングルにならないと見ることが出来ない。 一応サイコガンダムなどのボス機体にも設定されているようだが基本的に見ることはできない。しかしEXVSではアーケードモードでもアングル次第で確認することも可能。 ちなみにNEXTまでは機体が損傷する事は滅多になかったが、逆にEXVS以降では四肢や頭部を失っていたり爆発するなどで自爆含め機体を損傷するタイプが非常に多い。EXVS.MBで初登場したブリッツはソードストライクがいなくともシュベルトゲベールが刺さっていて爆散するというシュールな絵面になってしまっている…。 アシスト機体はザメル(NEXTまでの試作2号機)、ライジングガンダム(NEXTのシュピーゲル)、トーラス(EXVS.シリーズのトールギスIII)ぐらいだったが、基盤が新しくなったEXVS以降は弟の上に乗るヴァサーゴCB、アシストの水泳部と並ぶアッガイを始めアシストも出てくる勝利ポーズも出てくるように。 バウンドダウン(ばうんどだうん)[全] EXVSFBより登場したダウンの1種で地面に衝突した後跳ね返る特殊なダウンのこと。エクシアN特格やデスティニー下格闘など叩きつける格闘が持っていることが多い。 一度跳ね返っても受け身不能なので相手の行動を封じる時間が長く、コンボから放置に使い勝手がいいため、あるとうれしい格闘の一つ。 MBまではこの格闘で黄色ダウンをとるとバウンドせずに普通のダウンと同様になるがMBONからは黄色ダウンでもバウンドするようになり、それに伴い一部覚醒技も最終段がバウンドするようになった。 MBON~EXVS2のピョン格(下の項目参照)にこの属性が付いていることが多く、インフレを止めるためかXBからピョン格からは没収され、普通のダウンになった。 OBでは接地後ステップをすると浮くようになりブースト高速回復テク「ズサキャン」が出来なくなる代わりにバウンドダウンが返ってきた。 ゲームバランス的には当然なのだが、ボール(宇宙世紀の作業用ポッドではなく球技に使うよう方)のように転々と2度3度とはねていく事はない。 バ格闘(ばかくとう)[全][スラング] 格闘機だからと戦況を考えずにひたすら相手に接近戦を仕掛ける人の事。戦果を上げているならまだしも大抵はお荷物にしかなっていない。 格闘戦はハイリスクハイリターン。リターン最優先の時もあるが、基本的には避けるのが定石。 思っても面倒事にしかならないので口には出さず、組んでも無駄なので出来れば二度と組まない様にしよう。固定相方で尚且つその人に相手の話を聞ける頭があるのなら説得すれば良いのだが。[類]先落ち特攻、脳筋 バ火力(ばかりょく)[全][スラング] ガンガン、NEXTはCPU戦において「ステージが進む毎に敵の攻撃力に上昇補正がかかる」様になっている。これのお陰でクリアが出来ない人が漏らした文句。 ルートと筐体毎の設定にもよるが、最大難度だと後半の敵BR1発で低コストが一撃死する事もある。さらにアルティメットコースになると…お察し下さい。 PSP版ではやや抑え目になっており、AC版より攻略は容易(通信協力ではゲームセンターと同等に戻る)。 EXVS以降もゲームの火力設定が高いとそう感じることもある。 EXVSMB以降はFドライブやF覚醒の登場により格闘機の場合1コンボで出せるダメージが大幅に上昇したため主にやられた側がそう呼ぶことも。 XBの期間限定イベント「クロブフェス」の特殊ルール「アタックスコアバトル」では、「撃墜後は全与ダメージ1.5倍」というトンデモルールが付与されるため、プレイヤー側でもバ火力を容易に出せるようになった。 爆弾(ばくだん)[全][スラング] VSシリーズにおいて相方のコストを全て貰う戦い方。言い換えれば相方に0落ち(少なくとも1落ち以下)を求めて自分はコストを気にせず前に出る戦い方。 爆弾の後ろに戦法や作戦とつけて「爆弾戦法or作戦」と言ったり或いはモビルスーツの名前を前にいれて「〇〇爆弾」と言ったりする。 ザク改のサブで投げるグレネードやスターゲイザーのマインの事もこう呼ぶこともあるが、現在では戦術としての方がメジャー。 先落ちが基本となる3000は爆弾戦法には当たらないという認識が一般的。 八の試練(はちのしれん)[全][ステージ] ガンガンにおけるアルティメットコース8面のステージタイトル。ステージは逆襲のシャア、ソロ時のパートナーはインパルス。登場敵機は紙装甲のシャアザク、ヴァサーゴ、イージス、ザク改。最も耐久が高いのはザク改だが、それでも200程しかない為キングオブハートの勲章は絶対に取れない。このステージの最大の特徴は必要撃破数30機で敵の総戦力が19000(!?)という点にある。ちなみに頑張れば10万点越えの大台にのぼる。 パチンコ(ぱちんこ)[全][スラング] 雑な射撃でも勝手に当たる機体の総称。「何も考えずに当たるまで弾(玉)を飛ばす」というルーチン行動からそう呼ばれる。 操作自体が簡単で質と弾数に優れているため、未熟な初心者でも腕を誤魔化しながら勝てる点で救済の側面もある。それ以外にも自衛択や火力択にも困っていない機体も多いので、中~上級者でも好んで使われる。 ただ、攻撃範囲が自他の動きでコロコロ変わるため、良くも悪くも運ゲーになってしまいがち。十分に勝てるが、他の機体に応用できる要素が少なくプレイヤー自身のスキルは伸びにくいのも特徴。 パッド(ぱっど)[全][用語] ゲームコントローラーの事。レーバー+ボタンのアーケードコントローラー(アケコン)に対して主に一般的なコンシューマーゲームで使われる両手持ちのコントローラーを指す言葉である。 VSシリーズでは『EXTREME VS. 2』からパッドを設置できる筐体に変更され常設されている。VSモバイルに登録するとキーコンフィグ(ボタンに振り分けられているコマンド変更)が可能になる。 抜刀(ばっとう)[全][システム] 格闘射程外で格闘ボタンを押す事で剣を抜く動作のみをする事。剣を納めている状態を納刀状態、抜いた状態を抜刀状態と呼ぶ。主に「射撃武器と近接武器が共に手持ちタイプの機体」に見られるものだが、ガンダムMk-IIやV2など、この条件を持っていても抜刀状態が無い機体もある。抜刀状態が無いと格闘の誤発動の隙が大きくなり抜刀キャンセルも出来なくなるが、逆に逃げ格が出来たり移動手段として使える様になったりと全体的に抜刀・納刀の区別が無い方がメリットは大きい。 GVS.以降では抜刀システムが廃止され、緑ロックでもそのまま格闘を振るようになった。 ハマーン・カーン(はまーん・かーん)[Z、ZZ、0083][人物名] 「機動戦士Zガンダム」、EXVS以降は「機動戦士ガンダムZZ」代表として参加。搭乗機はいずれもキュベレイ。 ファンの人々からは“様”付けで呼ばれる。そのカリスマ性は流石の一言。 なお、GvG・NEXTではZ枠の出場だが、ゲーム中の台詞はZとZZの(名)台詞が混じっている。 ZZ時代のフェイスアーマーを装着した状態のカットインが特徴。そのフェイスアーマーが聖闘士星矢の聖衣に似ているため「聖闘士ハマーン様」なんて一部では呼ばれている。 漫画『C.D.A』では若き日の彼女を見ることができ、この時の彼女は通称ロリハマーン(または、はにゃーん)と呼ばれている(Gジェネアドバンスで説明文まで出来ている)。 ハヤト・コバヤシ(はやと・こばやし)[1st、Z、ZZ][人物名] 「機動戦士ガンダム」代表として参加。搭乗機はガンタンク他彼とガンタンク(映画版はガンキャノン)はホワイトベース隊の戦力の11%に相当するらしい。 Zの時の彼に関して、ハヤト艦長?館長?と聞く人がいるが、館長が正しい。これは一年戦争後に左遷された先が戦争博物館の館長というポジションだった為。毎日ガンタンクのレプリカでも磨いていたのだろうか?最もアウドムラの艦長でもある為どちらも正しいのだが。 薔薇(ばら)[ZZ、UC][ネタ] バラ科バラ属の低木の総称。観賞用に改良された園芸品種。枝にとげがあり、蔓状となるものもある。 ガンネクで登場したハンマ・ハンマはことあるごとにハマーンから与えられたと思われる薔薇(MS用のサイズなので超巨大)を取り出したりなどしている。これは彼がFB.で再度参戦した時の勝利ポーズでも再現されている。 EXVS.FBではキュベレイがアシスト召喚中に勝利すると薔薇を与えるシーンの再現が勝利ポーズとなる。 同じくEXVS.FBにてマシュマーが乗るザクIII改では、上記の勝利ポーズに加えて全覚時に薔薇のエフェクトが出る。 EXVS.FBでは、薔薇の花を象ったビットでサイコジャマーを使うローゼン・ズールも参戦。なおアンジェロの場合、違う意味で薔薇呼ばわりされることもある。 バラマキ(ばらまき)[全][テクニック、スラング] 弾幕を張る事を目的に射撃武装を撃ちまくる事。上手くいけば相手の注意力を削ぐ事が出来るが、タイミングを誤るとただの無駄撃ちにしかならないので注意。 ファンネル機や高誘導射撃を持つ機体なら有効なテクニック。NEXT以降ではNDにより「当てる事が目的のバラマキ」を考えられる様になった。但し成功・失敗を問わず消耗が激しいので、状況を良く考えて狙うべきである。 ハリボテ(はりぼて)[全][スラング] 「NEXT PLUS」のNEXT-PLUSモードにのみ主にやられ役として登場するCPU専用機体の総称。基本的にモデリングが荒いのが特徴で、攻撃パターンも比較的少ない。アシストから流用された物、旧シリーズから流用された物、新規に登場した物がいる。 その中でもボールやネーデルガンダムはやられモーションなどもなくポリゴンが飛び散るような姿を見せるのでまさにこう呼ぶにふさわしいだろう。 パイロットが名有りの機体であろうと一切喋らない。カトルやジャミルの様に声優が他キャラを演じていてもそれは同様である。寂しさを感じるかもしれないが、既に故人となった方もいる上、仮に一人喋れば全員喋らざるを得なくなる故の線引きと言われる。容量や予算の問題かもしれないが。 EXVS家庭版では一部キャラクターはボイス付きになった。面子を見る限り「過去VS.シリーズに登場したキャラクター」(エマやアストレイ3人娘など)「他の機体で登場するキャラクター」(アリー・アル・サーシェスなど)のようなキャラクターが喋るようになっており、過去作やGジェネから流用していることも多い。 また、NEXTのボールのようなやられモーションのない完全な張りぼてはいなくなった。 EXVS.FBからは普通にアーケードのブランチバトルコースにも登場するようになった。 ハリーポッター(はりーぽったー)[全][スラング、ネタ?] GVSから登場し、EXVS.2にも追加されたバンシィのレバー後特殊射撃(アームドアーマー・BS【照射】)のこと。スラングの登場はEXVS2XBから。 EXVS.2時代は「お絵かき」と称されていたが、EXVS2XBでNT-D中も使えるようになった等バンシィの基礎性能が底上げされ環境トップに君臨。バンシィの使用率が大幅上昇しミラーマッチが多発した中で、照射ビームを放つポーズが『ハリー・ポッターシリーズ』(*1)で呪文を使う時のポーズに似ている、呪文を撃ち合うシーンがバンシィの後特射を撃ち合う最初期の環境に似ているということで、ある有名プレイヤーがこう表現したことが由来。SNSを中心に流行し、環境そのものが「ハリーポッターと憎しみを流し込め」(*2)とも表現された。 なお、同武装はシリーズ稼働中に3度も下方修正をされる程に強力な性能を誇っていた。初期は発生、超弾速、火力、そして非常に曲げ撃ちが可能でリロードも悪くないため緑ロックでも狙い撃てる凶悪な武装だった。 ちなみにハリーの吹き替えを務めたのは声優の小野賢章さん。本シリーズにはまだ彼が声を務めるキャラいないが「劇場版ハサウェイ」のハサウェイ・ノア、「ガンダムブレイカーバトローグ」では「ブレイカーモバイル」の主人公相当のフドウ・リュウセイを演じている。 バルカンストライク(ばるかんすとらいく)[SEED、DESTINY][機体名] 「連合vsZ.A.F.T. II」に登場するランチャーストライクの事。特殊格闘の120mm対艦バルカン砲が完全な反則性能だった為この様に呼ばれた。 ガンガンでは弾数は無限だが大幅弱体化。NEXTでは若干強化されたがそれでも以前の面影は無い。 お陰で「迎撃武装」とはお世辞にも言えなくなり、接近される前に換装するのがセオリー、接近されたらアグニ撃つ方が良かったりと散々な性能。ただガンダムゲー(特にVSシリーズ)のバルカンはこれが正しい姿なのだが。 ハロ(はろ)[1st、Z、CCA、UC、V、SEED、DESTINY、00、AGE、EXA、水星][ロボット] ガンダムシリーズではおなじみ球体ロボットのマスコットキャラ。強面のMS達に対するかわいい担当のロボで基本色は緑。 1stガンダムから既にペットロボットとして登場しており、Vを最後にしばらく登場してなかったが種で復活。更に00、UCにも登場する。 宇宙世紀シリーズのハロの初代製作者はアムロ・レイでZ以降は市販されている。最初期のハロの時点で民間の少年が手製で作ったとは思えない程の高性能。一部資料では市販されていたものをアムロがカスタマイズしたと言われ、アムロが所有していた事から一年戦争後に人気が上昇したとの説もある。 「逆襲のシャア」ではアムロがハサウェイにプレゼントしたとして登場。目立った活躍の場は無い。 「UC」ではバナージが幼少期に父親から贈られて以来、普段から連れ歩いている。UCの頃は既にメーカーの修理保証が終わっており、時代遅れの存在となっており、改造やメンテはバナージが行っている。 「V」のハロは脇腹を刺されて落ちそうになったウッソを助けたり、一時的にだがヴィクトリーやV2を操作するなど歴代最高性能と言われる。 「SEED」シリーズでは電子工作が趣味のアスランがラクスに贈った物として登場。いろいろな色の個体が存在し、ラクスにどこかで見たような髭を書かれたものもある。こちらも目立った活躍はしなかったが、劇中に「オマエモナー」とどこかで聞いたような台詞を喋る場面があり、「2ちゃんねる」等の掲示板を中心にちょっとした話題をさらった。なお、ミーアが持つハロはアスランが作ったものではない。 「00」ではソレスタルビーイングのクルーのサポートとして各種雑務やメカの整備、果てはガンダムデュナメス・ケルディムガンダム・オーライザー・ガンダムサバーニャの機体制御など第二パイロットとして活躍するなどVと並んでマルチなロボットと化している。ネーナと共に行動しているのは「HARO」であり、目つきと言動が悪い。 「AGE」ではフリット・アスノが制作した汎用ロボットで、口を全開に開ける事でPCモードとなりAGEデバイスのデータを転送する能力を持つ。しかし活躍したのは第1部・フリット編のみで、第2部・アセム編では登場せず、第3部・キオ編ではディーヴァに避難した子供達の遊び相手になっている。 「Gレコ」ではハロそのものではなく、似たような環境測定メカのハロビーが登場。ノレドはノベルと名前を付けて連れ歩いている。 「クロスボーン・ガンダム」ではハロは出てこないが同名のオウムがいる。たまにどこかで聞いた台詞をしゃべる。 「ゴースト」では主人公フォントが制作したAI「ハロロ」が登場。所々にハロの意匠が垣間見える美少女で他のハロと違い滑らかな発音が可能でAIというか自我を持っているようにも見えるほど。さらに他の機械に潜り込み状況の把握や制御も可能な「V」や「00」のものと匹敵するスペックを持つ。 「EXA」では一部のGダイバー(現時点ではレオスとピーニャ)に支給される。時折他のガンダム作品のキャラクターのセリフを唐突に喋る。ダイバーに支給されているが役に立つ描写はない。 「水星の魔女」では一般生活圏内で各種マシンを動かしていたり、学生が所有しているものがデータを記録していたりとマルチデバイスとして活躍している。 GvsG、NEXTではウッソと共にV2ガンダムに搭乗しており、アムロやアスランといったハロと関わりのある人物との専用台詞も用意されている。同じ宇宙世紀の世界観にあたるアムロとの関わりはともかく、世界観が異なるキャラのアスランを何故V2のハロが知っているかは謎である。 「SDガンダム G-GENERATION」シリーズでは「丸い悪魔」の異名をとる。何故そう呼ばれるかは自身の目で確かめて欲しい。 EXVSからはウッソのハロはいなくなったがロックオンのハロがロックオンとともに参戦。ただしNEXTみたいに専用台詞はなく、家庭版に追加されたデュナメスにも使いまわされている。MBでサバーニャも参戦したがオレンジと青、どちらのハロにも声はつかなかった。そして初代ガンダムからハロ(声はファ役の新井里美氏)がプレイヤーナビとして参戦。 「SDガンダムフォース」にはハロの覆面を被った「ハロ長官」という人物が登場している。ガンダムファイターにも匹敵しそうな生身での高い戦闘能力を持つ。 余談だが、ガンダムUCの原作者福井氏は最初営業マンがアムロにハロの販売許可を取るためコンタクトを取ろうとする……という話を考えていたが、編集とかに止められ今のユニコーンになったらしい。 サンライズが版権を持つ映像作品(映画、配信、DVDなど)を視聴する際に、緑ハロが転がってロゴの「i」の上の点に変化する演出がある。ガンダムSEEDスペシャルエディションHDリマスターなどSEED系ではピンクハロになっていたりする。 ピザ(ぴざ)[全][スラング、総称] 機体サイズの大きい機体の総称。MAなどで使われることは少なく、MSサイズで横に大きい機体につけられる。ようするにデブである。無印時代はZZガンダム、サザビー、ガンダム試作2号機に対してつけられていた。しかし2号機はその体格に似合わない機動性をもっており「機敏なデブ」などとよばれることもあった。NEXTになってからはガンダムヴァーチェとハンマ・ハンマが仲間入りしている。さらにPLUSでジ・Oが加わった。 ただし、ヴァーチェは一定時間を経過すると装甲をパージしてガンダムナドレになり、凄まじくスリムになるため「裏切り者」とされる事も。 ちなみにこの言葉の元ネタは某巨大掲示板の書き込み。太った相手に向けての煽り文に「ピザでも食ってろデブ」というのがあり、言葉遊びでカタカナに文字を入れ替えたもの。それがネット世界に広まり太ったキャラはピザと呼ばれるようになったのである。 小麦粉で作った生地の上にチーズと様々なトッピングを施して石窯で焼き上げたパスタと並ぶ世界的に有名なイタリア料理で表記はPIZZA(ピッツァ)。日本では大人数で食べる時に重宝する配達ピザやイタリア料理店で食べる本格的な物まで様々。[類]-メタボ ピザ配達員(ぴざはいたついん)[00][俗称] EXVSにおけるスサノオのこと。射撃CSで撃てる「ビームチャクラム」の形状から『ピザ』。転じて、それを撃っているスサノオのことを『ピザ配達員』と呼ぶようになった。 ちなみにサブ射撃の「トライパニッシャー」は、その見た目から基本的に『元気玉』もしくは『たこやき』と呼ばれる。ピザにしろ元気玉にしろたこやきにしろ、正式名称で呼ばれることはほとんどない。 今日もどこかでスサノオが格闘を入れる布石にしたり、相方の射撃戦を援護するために、ピザを相手に配達しているはず。 ちなみにこの武装、原作では一度も使用されていない(設定としては存在する)。 XBで参戦したビギナ・ギナII(木星決戦仕様)のサブ射撃のビーム・ソーも小型ピザに見えなくもないがスサノオから10年経って風化しているため特に呼ばれることもない。 ビット兵器(ビットへいき)[全][武装] ニュータイプ及び強化人間にしか扱えない、脳波で無線コントロールするサイコミュ兵器で主にオールレンジ攻撃に用いられる。最も有名なのはファンネルで、これはガンダム以外の作品でも「浮遊タイプの遠隔コントロール式独立砲塔」系の兵器は「ファンネル」の一言で説明が付く位に知名度が高い。 ファンネルは一年戦争におけるビット(モビルアーマー「エルメス」が装備していた)を小型化したもので、最初は「エルメスの小型化」をコンセプトとしたキュベレイに装備された。エルメスのビットがジェネレータを内蔵する事でビット自身に稼働エネルギーを生産させていた(その代わりどうしても大きくならざるを得なかった)のに対し、ファンネルはエネルギーを親機から補給する事で小型化に成功し、その後クィン・マンサ、νガンダム、サザビー、クシャトリヤなどにも搭載された。ちなみにνガンダムの「フィン・ファンネル」はエルメスのビットと同じくジェネレータ内蔵式である。劇中では始祖であるファンネルの正式名称「ファンネル・ビット」がファンネル系武装の総称として使われている。 NTや強化人間の特権だが、U.C.0096時点ではNT-Dやサイコジャマー等ファンネルやサイコミュそのものの働きを阻害する装備が開発されている他、(特殊な技能は必要だが)対ファンネル用の戦法も生み出されておりOTでもベテランクラスになると対応することは可能になっている(ただし後者はあくまでオールレンジ攻撃を突破するための戦法なので、敵NTによるオールレンジ攻撃と本体からの狙撃の両方を捌く技術を持っていることが最低条件)。 基本的にはビームを発射している(ファンネルミサイルの様な例外を除けば)。そのためIフィールドで弾かれるはずだが、そういった描写のある作品が無いせいか、ゲーム作品ではビーム兵器として扱われないことが殆どである(*3)。 宇宙世紀外のガンダムシリーズにも類似兵器が続々登場。関連兵器には以下の物がある。ローゼスビット(未来世紀)シャッフル同盟「ジャック・イン・ダイヤ」の紋章を持つガンダムファイター、ジョルジュ・ド・サンドが駆るガンダムローズが持つ兵器。ファンネルの機能に加え、相手を電磁フィールドやエネルギーの渦で押さえ込む事も可能。ファンネルと同様脳波コントロールで操縦する(マリアルイゼ曰く「精神力で制御している」との事であり、その為か明鏡止水になると性能が上がる)のだが、NT能力は必要としない。 ビット、ビットMS(アフターウォー)アフターウォーにおけるビット兵器には特に固有の名称は無く、宇宙世紀と同じくNTもしくは強化人間のみが扱える兵器である。ビット兵器は強化人間であるカリス・ノーティラスの駆るベルティゴの武装として登場した。ビットMSはフラッシュシステム搭載MSでの運用が想定されており、NT1人で複数(最大12機まで)のMSを操作し敵を制圧するというものである。このシステムに対応しているNT以外には使いこなせない。本シリーズにはGXビット(ガンダムXのアシスト)、D.O.M.Eビット(無印のヴァサーゴのアシスト)が登場する。 ブラディ・シージ(正暦)ターンXの武装。全てのパーツを切り離し、それぞれを敵に飛ばしてビームを撃つ事でファンネルと同等の力を発揮する。また直接ぶつける、挟み込んで相手のデータを解析する事も出来る。 ガンバレル・システム、ドラグーン・システム(コズミック・イラ)神経接続で操作する兵器。ドラグーン・システムはガンバレル・システムの発展型で、ガンバレルは有線(ニュートロンジャマーの為通常の無線が使えなかった)、ドラグーンは無線(ニュートロンジャマーの影響を受けない量子通信を使用した)などの違いがある。最初にドラグーン・システムを採用したMSはラウ・ル・クルーゼの「プロヴィデンスガンダム」。本シリーズではガンバレル・システムはメビウス・ゼロ(ストライクのアシスト)、ドラグーン・システムはプロヴィデンス、レジェンド、ストライクフリーダム、アカツキ(シラヌイ装備)、Xアストレイが使用する。なお、Xアストレイのドラグーンは有線接続されているが、切れても運用可能。 ファング、○○ビット(西暦)ファングはスローネツヴァイ、リボーンズガンダムなどが持つ武装。射撃は勿論突き刺しなどの近距離もこなせる。操作原理などの詳細は語られていないが、ヴェーダのバックアップがあるのか普通の人間でも使いこなせる様だ。○○ビットはケルディムガンダムのシールドビットやライフルビット、映画のクアンタのソードビットなどがあり、ファングと違い用途毎に分かれている。尚、シールドビットとライフルビットに関してはハロが操作している。○○ビットとファングの違いは主に用途の細分化の面以外にも、所謂主役側が使うのがビット、敵側が使うのがファングと一応勢力毎の固有名称の様に処理されている。 胞子ビット(A.G.)ガンダムレギルスの武装。これまでのものとは違い、攻撃用端末ではなく「ビームそのもの」をXラウンダー能力で操作している。また他にはガンダムAGE-FXがCファンネルを使用。宇宙世紀外で初のファンネルという名称の使用となっている。 スカートファンネル(RC)G-ルシファーが腰部に3基を装備したスカート型のファンネル。Gレコの世界観は基本的に宇宙世紀と繋がっていると考えられるのでその延長線上にあると考えられる。 GUNDビット(A.S.)GUND-ARMに搭載された次世代の遠隔操作兵器システム。ガンダム・エアリアルの武装で通常時は盾になっているエスカッシャン等がある。 ある意味「仮面の男」の様にガンダムではお約束要素の一つとなっているが、「ガンダムW」と「鉄血のオルフェンズ」では使用する機体が登場していない。ビーム兵器が基本的には使われない「鉄血」はともかくとして「W」の世界観でこのようなビット兵器が無いのはやや意外である。また当然ながらガンダムが劇中劇であるビルドシリーズにおいてはスターファンネル等の多くのビット兵器が登場している。 ヒューマン・デブリ(ひゅーまん・でぶり)[鉄血][用語] 二束三文で人身売買される孤児たちのこと。宇宙で集めた屑鉄程度の値段で扱われることからこの名が付いた。登録書がある限り所有物として扱われ、人権もないに等しい。CGSのような企業やブルワーズのような宇宙海賊に所有された者の大半は阿頼耶識システムの施術を当然のように受けさせられ、最悪その時点で死亡、もしくは重度の障害が残ってしまい使い物にならず廃棄処分、運よく施術に成功してもMSパイロットとして死ぬまで使い捨ての道具として使われているのが実情。 VSシリーズに登場する者では昭弘・アルトランドが該当する。 ピョン格(ぴょんかく)[無][俗称] ダブルオークアンタの下格やバルバトス系下格のような飛び上がってから地面に向けて格闘を行う、大きく上下に移動する格闘の事を指す。公式サイトなどでは「ジャンプ斬り」と言われる。 移動技としても用いられ、機体ごとに違うが普通にブーストで上昇するより上昇効率がいいため逃げにも使用でき、これで地面まで落下すると接地したことになるものもあり、その場合普通に着地するより早くブースト回復するなど攻撃技としてより移動技の一つとしてあると嬉しい武装の一つ。 いつ頃から言われるようになったかは不明だがEXVSのwikiにはなく、FBのwikiにあることからFBあたりから呼ばれるようになったものだと思われる。 FB時代はエクシア前後特格やVガンダム下格のような踏み付けを行うタイプの技は「マリオ」と別に呼ばれるなど様々な名称が存在していたがピョン格持ちが増えたことでいつの間にか一律でピョン格と呼ばれるようになった。 MBではオーバードライブシステムの都合上格闘入力(特格などは発動しない)するだけで勝手にドライブが発動するため、ドラゴンやアルトロンなどピョン格に依存する機体にとってはプレイングが制限されることもあった。 MBONらへんで多くの機体のピョン格命中時に相手がバウンドダウンするようになったため、とりあえずコンボの〆に使うなど当てた時のリターンも大きかったがXBでゲロビの爆風とともに一律で通常ダウンに変更された。 オバブでは共通修正で地面に接地後ステップすると浮くようになり、所謂ズサは出来なくなった。代わりにバウンドダウンが返ってきたり、ズサを失った分他の要素で強化を受けていることが多い。 エピオンの前格、MBONまでのHi-ν下格など赤ロック内で相手が遠いほど大きく飛び上がるものは「フワ格」と呼ばれる。ちなみに公式としてはこっちも「ジャンプ斬り」と扱っている。こちらは上昇技としては使用しにくいためかXBでもバウンドダウンが残っている機体もある。 ひろし(ひろし)[00][人物、俗称] 00シリーズに登場するアリー・アル・サーシェスの俗称。というか、彼に限らず声優が藤原啓治で演じているキャラがオジサンだと大抵こう呼ばれる。 元ネタは『クレヨンしんちゃん』(*4)の登場人物「野原ひろし」。おそらく藤原氏のキャラの中でトップクラスの知名度を誇るであろうキャラである。ちなみに息子・しんのすけの中の人は新機動戦記ガンダムWでヒロイン『リリーナ・ドーリアン』の声をあてており、『同じ声で驚いたキャラ』という話をネットですると大抵名前を挙げられる。2016年8月に藤原氏が病気療養のため一時期休業の為、森川智之にバトンタッチ、藤原氏は2017年6月に復帰したが2020年4月12日に鬼籍に入られた。 しんちゃんの中の人も「声を維持するのが大変になってきた」という理由により2018年6月をもって降板。小林由美子(*5)が後任となった。 なお、藤原氏が悪役を演じた場合は「焼け野原ひろし」と呼ばれる。サーシェスももちろん該当。 ちなみにWの多くの一般兵も藤原氏が演じていたため彼らを差すことも。 フィニッシュ(ふぃにっしゅ)[全][用語] このゲームでは戦力ゲージが尽きると、最後に倒された機体が倒される様子が大写しで表示され、トドメを刺した機体にカメラがフォーカスする。 倒されるとダウンし、最終的に爆散して消滅する。この時、パイロットが乗っていると断末魔のセリフを喋る。「エウーゴVSティターンズ」以前は撃破された時のセリフを作戦終了のアナウンスタイミングで叫んでいた。 トドメに用いた攻撃の種類や当たり方によっては、機体がバラバラになりながら爆散する切断フィニッシュになる。なお、フィニッシュ時にトドメを刺した機体が相討ちなどで不在の場合はフォーカスが発生しない 作品によって、フィニッシュにも違いがある。「エウーゴVSティターンズ」以前 トドメの当たった場所からスパークを飛ばしながら倒れていく。格闘で倒した場合、その部分から切断されるのでちょっとむごい。緑色のマスクがかかっている。 「連合VSザフト」 概ねガンガン以降と同じ。フルカラーで倒されつつ爆散する。この時よろけの状態で倒されるとよろけ、よろけに満たないダウン値で倒されると突然足を止めて爆発。ダウンしながら倒されると盛大に飛んでいく。 「ガンガン」以降 ダウン値のたまり具合に関わらずダウンするように倒れるように。 「EXVSシリーズ」 スタンしたまま爆散するスタンフィニッシュが追加された以外はガンガンとほとんど同じだが、他の機体は少し動けるので、決めポーズをとったり、止めを刺した機体に攻撃して、ダウンやよろけで最後のフォーカスを台無しにすることも可能。 ふぅ…[Z、ZZ、X][スラング] 主に男性が致した行為の後につく溜息。ニコニコ動画ではエマやプルやガロード(DX)の撃墜シーンでこのコメントが多く流れる。 何故かアムロ(主にν)、マシュマーやギンガナムの撃墜シーンでもコメントされる事がある。女性視聴者かもしれない。 フェイズシフト装甲(ふぇいずしふとそうこう)[種、運命][用語] 一定の電流を流すことで相転移する特殊な金属を使った装甲。PS装甲と略される。これにより敵の攻撃の運動エネルギーや熱エネルギーを分散し、攻撃を軽減させるという設定。通常の状態では灰色だが、電流を流すことでその強さに応じ色が変わるという特徴がある。弱点としては、ビーム兵器には無力であること、エネルギーの消費が大きく、エネルギー切れになると色が変わるため敵にすぐ露見すること("フェイズシフトダウン"という)、など。これらの弱点を克服するため、改良版の「トランスフェイズ(TP)装甲」(表面に普通の装甲をかぶせておき、衝撃を感知したときだけ内部の装甲に電流を流す。このため、燃費がかなり改善するうえ、エネルギー切れが悟られにくい)「ヴァリアブル・フェイズシフト(VPS)装甲」(流す電流が変えられる。流し方を変えると色も変わる)といったものが開発されたり、動力源が工夫されるようになった。 実体弾による攻撃を事実上無効化できるため、ビーム兵器を持たない機体に対してPS装甲持ちのG兵器はめっぽう強い。ガンダムタイプの強力さを印象付けるためのギミックの1つだが、「DESTINY」になると両軍共にビーム兵器を持つことが普通のため、アドバンテージとしてはいくらか薄れている。 なお、核エンジン搭載のフリーダムを始めとする機体は、理論上エネルギー切れはしないが整備中や出撃前はエネルギーを切っているため装甲は灰色となっている。 ストライクフリーダムやインフィニットジャスティス、そしてデスティニー級の超高機動のMSになると普通の装甲では負荷が大きすぎて対応できないことから、基本フレームまでフェイズシフト装甲(あるいはその技術を利用した特殊金属)を使用している例もある。 多くのガンダムゲームでも再現されている設定だが、VS.シリーズでは敗北ポーズの時以外、一切無視されている。というのも「連合 VS. Z.A.F.T.」の初期ロケーションテスト版に実装したところ、まさに設定どおりPS装甲持ち機体が実体弾主体機体に対し圧倒的に有利になってしまったため、ゲームバランスの観点から撤廃されたそうな。 フォーミュラ計画(ふぉーみゅらけいかく)[F91][用語] S.N.R.I.(サナリィ)が発動した小型高性能MS開発計画。 「MSの万能化」を目指した改良は、高出力、大推力、大火力、重装甲化を生み出し、多くの高性能MSが誕生した。しかし「重装甲にしたから機動性を補う為に巨大なバーニアを搭載」のように、MSは大きく、重く、複雑化していった(ガンダムの全高は18mほどであるが、その十数年後に登場したνガンダムは、機体全高が25mにも達する大型機となり、「閃ハサ」では量産機レベルでも20mを超えている)。その結果MSだけでなくそれを収容する戦艦も大型化(U.C0080年代の連邦軍の戦艦の全長は大きいもので大体300mほどだが、ZZを搭載していたネェルアーガマが380m、ラー・カイラムに至っては487m)、またその戦艦を整備するドッグも(ry…と悪循環に陥っていた。 サナリィは連邦政府に対し、MS小型化の指針を提示。アナハイムの技術力不足とMSの小型化に消極的(連邦軍と深い関係にあったアナハイムにとって上記の悪循環は自社の利益に繋がる)な姿勢を目の当たりにしたサナリィは、同社を見限り独自の小型MS開発計画「フォーミュラー計画」を発動。 フォーミュラ計画は、当時存在していた大型で重装備化されたMSと同程度の推力・火力を維持したまま、機体の大きさを15m程度まで小型軽量化するというもので、これによって開発されたF90はアナハイム・エレクトロニクス社が開発した試作機「MSA-0120」を押しのけて、次期主力機のテストヘッドとして採用された。ちなみにこの計画の担当重役は、元ホワイトベースクルーの一人、ジョブ・ジョン(シリーズ未登場)である。 同計画で作られたガンダムタイプMSの特徴として小型であることの他に量産性が高いことが挙げられる(数機存在するF90、MEPEをオミットした以外は同性能の量産型F91など)。 現実世界では戦車が似たような状況になりつつあり、これ以上の大型化、重量化が厳しい状態にあるため、日本の10式戦車やアメリカのM1A3計画など「性能を落とさず小型化を目指す」と言うコンセプトが出始めている ただし、主流設定書籍の設定記述の多くは当時の政治的状況などを無視したりアナハイムが行った改善点を蔑ろにし、サナリィに対する過剰な賛美部分が目立つ事も有り、現行の設定記述はサナリィの検閲及び都合の悪い部分の隠蔽・削除改竄(*6)による情報工作が施された内容である可能性が非常に高く、鵜呑みに出来る内容とは言えない物である。 ブーステッドマン(ぶーすてっどまん)[SEED、DESTINY][用語] 端的に言ってしまえば「SEED」世界の強化人間である。コーディネイターにMSのパイロット能力で大きく劣るナチュラル側が生み出した「勝つ」ための手段の一つ。孤児や死刑囚等を引き取って薬物投与、人体改造、精神操作等でコーディネイター以上の能力を獲得しようとした。また、戦闘に不必要である過去の記憶や経歴等は抹消されている様子。人間としての扱いは受けておらず、生体CPUというあくまで「MSを動かす部品」程度の認識しかない。「SEED」作中に3人登場したがいずれも味方諸共攻撃する、度重なる命令違反など精神的にも安定していない。また、薬物摂取を受けることが出来なければ、禁断症状になり廃人となる。結果、コンビネーション不足で敵に撃退されてしまったりといった失態も多く、戦争に勝つ手段としては宇宙世紀の強化人間以上に不安定である。 派生系にエクステンデッドという、どちらかというと生身の白兵戦を重視しているものもある。こちらも生体CPUとして扱われるが主に精神系の改造をされ、比較的安定しているため潜入工作などデリケートな任務もこなすことも可能。肉体の改造も当然されているようで、「SEED DESTINY」作中で「人体が通常生成しない成分が検出された」と言われている。同作中にはそういった生体CPUを生み出す研究施設の廃棄された場所が存在。反乱が起きたのか大量の研究員及びサンプルの死体が転がっているという凄惨な光景であった。それでも確認し得る内部には研究サンプルと思われる脳がいくつもビーカーに浸されていたり、いくつもの子供が管理ナンバーと共にコンピュータに記録されていた。 もちろん全員死亡フラグ持ち。[関連]-強化人間 ブーストダイブ(ぶーすとだいぶ)[全][システム] GVSで登場したシステムで使用すると真下に落下する。 同作では全機体から(ごく一部の消し忘れらしき例外を除いて)アメキャンを始めとしたキャンセル落下が不可能となり、代わりに全機体に標準コマンドとして導入された。これの追加に伴い新しくもう一つボタンが必要となった。 これまでのアメキャンなどが統一されたことで初心者にとって操作ハードルが落ちることが期待され、さらにウイングゼロやプロヴィデンス、X1など落下テクがない機体や接地属性のピョン格を持つ機体の評価が上がる一方で、アメキャンを売りにしていたデルタプラスなどの機体の売りが実質消える、トールギス系の落下コマンド技より概ね高性能で使われなくなる、低空でステップから使う事(通称ステダイブ)で誘導切り付の滑り落下がいつでも誰でも使える、ステダイブを皆が使うため多くの機体の立ち回りが似たようなものになるなど、これまでと環境は大きく変わることに。 結果的にこれをうまく扱えるか、処理できるかどうかが勝敗を分かつ鍵となるなど賛否が分かれることになり、初心者救済にはあまりつながらなかったとの見方が強い。 そのためGVS以外では採用されていなかったが、OBのV覚醒ではレバーNでブーストダッシュ入力をするとブーストダイブを行うようになる。 不正受給(ふせいじゅきゅう)[全][スラング] XBで登場したC覚醒の『覚醒中僚機の覚醒ゲージを増やす』という仕様と、全覚醒共通の『覚醒ゲージが0になった時でもその時発動しているコマンドの動作が終わるまでは覚醒が持続する』という仕様を悪用し、覚醒が終了する直前に覚醒状態を長時間維持することでゲージ供与時間を延長するテクニックのこと。 具体的には、 グフカスタムのメイン1であるガトリングをタップ撃ちで90発全弾ゆっくりと撃つ X1のNサブ→1秒待機→射撃追撃1hit→1秒→追撃→(計10セットまで)→後格闘派生→Nサブのループで最大50カウント分ゲージを僚機に与えながら敵機を拘束する EZ-8の砲撃モードを取る(取るだけでOK) スローネドライのステフィを張る(張るだけでOK) など。 運営も問題視したのか、グフカスのガトリングは連射可能が20発になる、X1は拘束時間の大幅な短縮、Ez8の砲撃モードが時間で解除されるなど、過剰な引き延ばしは出来なくなった。ちなみにスローネはそのまま。 単純にフェネクスN覚醒技の乱舞など覚醒終了間際に動作時間の長い武装を使用する行為にも適用されるが、覚醒技はキャンセル不可なため上記の機体程の安定性は無いため呼ばれないことが多い。 ぶっぱ[全][スラング] ぶっ放すの略。『パナす(サ行5段活用)』とも。当たる確証も外した時のリスクを考えることなく適当に大技を繰り出すこと。格闘ぶっぱ、CSぶっぱ、サテライトぶっぱ、開幕ぶっぱ、覚醒技ぶっぱなどがある。 大抵当たらないが時には意表をついて当たることもある。特に開幕ぶっぱは緑ロックのCPU等には比較的よく当たるが、対人では当たったらラッキー程度に考えておくとよい。 ぶっぱを繰り返すと当たらない上に隙だらけになりあっという間に落ちる。着地取りなど要所要所で確実に狙うようにしよう。 NEXT以降キャンセルができるようになったのでリスクを減らしたぶっぱがしやすくなったが、肝心な時に撃てないことがあるのでやはりしっかり狙うようにしたい。 EXVS以降では覚醒技などの大技が増えたため目にする機会が増えた。 誰が言いだしたかは不明だが「当たるぶっぱは読み」という言葉もあるが、何も考えないで撃ち続けるよりタイミングを図るなどして狙い撃つようにしたいところ。 ブッピガン(ぶっぴがん)[全][スラング] ガンダムはもちろん、90年代のロボットアニメでよく使用されるフィズサウンドの効果音のオノマトペ。『W』後期OPのサンドロックがショーテルを振り下ろすシーンが有名。 EXVS.MBでは、サンドロック改の覚醒技最終段にてポーズ・効果音ともにきっちり再現されている。 Wのみならず、初代や0083でもよく使用されており、今でもビルドシリーズを中心に使われている。 フラッシュシステム(ふらっしゅしすてむ)[X][用語] ビットMS・サテライトキャノンの初期機動登録を操るために用いられるシステム。これに対応しているかどうかだけがXにおけるNTかどうかの決定打となる。フロスト兄弟は特殊な能力を持っていたが、これには対応しなかったのでカテゴリーFという屈辱的な烙印を押されてしまった。 プリベンター(プリベンター)[EW][組織] A.C.196年に発足された地球圏統一国家の大統領直属の特殊部隊。通称「火消し」 所属メンバーは元OZの軍人を中心に構成されており、メンバーにはコードネームが与えられている。主なメンバーはレディ・アン(プリベンター・ゴールド)を筆頭に、サリィ・ポォ(プリベンター・ウォーター)、ルクレツィア・ノイン(プリベンター・ファイア)、ゼクス・マーキス(プリベンター・ウィンド)がいる。 勘違いされがちだが、ガンダムのパイロット達は共闘しているだけで、プリベンターの所属ではない(EXVSの公式ホームページや、ライブモニターの機体紹介の所属は「無し」となっている)。 その性質上、スパロボ等の一部クロスオーバー系シミュレーションゲームの主人公達の所属部隊として、ロンド・ベルとともによく使われる。 あるゲームではプリベンター・ライトニングなる人物が登場する。尚、かつてのゼクスの異名は『ライトニング・バロン』および『ライトニング・カウント』であった。 ブルーコスモス(ぶるーこすもす)[種、種運命][組織、用語] 『SEED』シリーズに登場。「青き清浄なる世界のために」のスローガンを掲げる反プラント、反コーディネイター思想主義やそれを支持する層とその団体の総称。活動内容はロビー活動からテロまで多岐にわたる。あらゆる団体に支持者がいるため構成員は様々で軍人から民間人、中には出生を恨んで参加したコーディネイターまでいる。 元々はアズラエル財団が後援していた環境保護団体だったが、コーディネイター技術が判明すると即座に反意を表明、旧宗教原理主義者達も傘下に入り、武装組織化した。 地球連合内部に多大な影響力があり、第一次連合・プラント大戦終盤では本来なら一企業のCEOに過ぎない盟主ムルタ・アズラエルが前線に赴いて連合軍司令官同然に指揮を取るという前代未聞の采配が行われていた。本来なら司令官足り得る立場のはずのウィリアム・サザーランド大佐(*7)は完全にアズラエルの傀儡と化していた。クルーゼのリークによってニュートロンジャマー・キャンセラーがもたらされた後は核兵器の配備を推し進めるが、これがクルーゼの目論見通りのナチュラルとコーディネイターの滅亡戦の幕開けになってしまう…というのが『SEED』終盤のストーリー。 C.E.73でも死亡したアズラエルに代わり秘密結社ロゴスの一人であるロード・ジブリールが新たに盟主に擁立され、ユニウスセブン落としを口実に再びプラントとの戦争を開始するが、そのジブリールも最終的に死亡する。 ロゴスの支援を受けていたが、そのジブリールの死によってロゴスは壊滅し支援も絶たれ、ブルーコスモスは組織としては弱体化するが、反コーディネイター論・思想など「イデオロギー」としては未だ健在で、完全消滅はコーディネイターが存在する限り不可能である事が示唆されている。現にC.E.75でも新たに元地球連合軍士官ミケール大佐を指導者として未だ活動しているが、デストロイなどの機動兵器を所有し半ば自爆テロや特攻に近い破壊活動が中心になっている。そもそもミケールは「盟主」ではなく、大物企業家ではなく一介の軍人崩れがトップに立つ現状は、もはやブルーコスモスがただのゲリラ組織同然に成り下がる形で凋落している事を感じさせる。 ちなみにトップに立つ人物の名前はイスラム教の天使が由来となっている。アズラエル(アズラーイール)は死を司る天使、ジブリール(ガブリエル)は神の言葉を伝える天使、ミケール(ミカエル、ミーカールとも)は別の宗派では「熾天使」とも位置付けられる四大天使の一角といった感じ。コーディネイター殲滅のためなら同胞や民間人の犠牲も厭わない姿はむしろ悪魔の所業だが。この中でアズラエルは良くも悪くも根は熱血漢でジェネシスの脅威を目の当たりにしても逃げずに立ち向かった事と正論で戦争の本質を指摘する言動が多い事、担当声優の檜山修之氏の熱演もあり悪役ながら高い人気を誇り、檜山氏も「悪役の集大成」と評する程お気に入りのようである。 プルシリーズ(ぷるしりーず)[ZZ、UC][用語] ネオ・ジオンで主にグレミー・トトが研究を行っていたクローン兵士たち。クィン・マンサのアシストのパイロットである。オリジナルであるエルピー・プルを素体にし、プルツーを初めとしたクローンNTを造り上げる事によって、自身の発言権などを増そうとしていた狙いがある。確認し得る限りではプルツーを含めて最低11体以上はいる。グレミーが反乱を起こした際には量産型キュベレイに搭乗。プルツーと違い人間的な感情も抹消され、劇中の台詞は「はっ、命に代えてもグレミー様を守ってみせます」のみと、まさに人形同然であった(とはいえ各個体ごとに最低限の個性は生じていたらしい)。遺伝子操作により高機動戦闘に特化した肉体を持つために戦闘力は非常に高く、数で劣るグレミー軍の主力を担った。同戦で全滅したと思われていたのだが… 「機動戦士ガンダムUC」にて、その生き残りであるプルトゥエルブが登場。マリーダ・クルス名義でネオ・ジオン残党軍「袖付き」に所属。18歳で、階級は中尉。クィン・マンサの派生機クシャトリヤに搭乗する。劇中、逃亡するバナージとオードリーを追跡中にフェンスやぼた山を軽々と飛び越えてみせるなど、生身でも常人離れした身体能力を発揮している。冷徹で物静かな性格だが、好物がアイスクリームという意外な一面も。チョコパフェに目が無いプルといい、彼女らはスイーツ好きなのだろうか…。 また、プル自身も何者かのクローン説があるが詳細は不明。一説では、ギレンとNT能力を持つ女性の人工授精による子とされ、それが事実ならグレミー・トトとは異母兄妹となる。 EXVS.ではプルツーとマリーダがプレイアブルキャラとして続投、プルはナビキャラとして全国のお兄ちゃん達をサポートしてくれる。 そしてMBで久しぶりにプルが復活参戦したことでついにアーケードでプルシリーズが揃い踏みすることになった。 「ギレンの野望」シリーズでは「プルクローン」というキャラが5人いる。 「スパロボ」シリーズでは何作かプルクローンが登場していることが語られるがグラフィックは一般強化兵と同じ。 本シリーズ未参戦のソシャゲ「UCエンゲージ」ではプルシリーズだが能力が及ばず「粗悪品」として扱われてナンバーを外されているノン、レイ、リンが登場声は2代目プル役の本多陽子氏。[関連]-強化人間、エルピー・プル、プルツー プルツー(ぷるつー)[ZZ][人物名] 「機動戦士ガンダムZZ」代表として参加。搭乗機はキュベレイMk-II、クィン・マンサ 彼女が死んだかどうかはTV版では明らかにされていない(眠っただけ、という説もあるが死亡説のほうが強い。小説版では死んだと明記されている)が少なくともEDには登場しない。戦闘力、精神の安定度から宇宙世紀最強の強化人間という説も アシスト、ボス、プレイアブルと色々な場面で使われ、実にユーティリティな活躍をしているある意味ゲームで一番忙しい子。ナビにはいないがもし出ていたら本当に八面六臂の大活躍である。 フレイ・アルスター(ふれい・あるすたー)[SEED][人物名] キラの憧れの女性で典型的な快活お嬢様タイプ。父の影響から以前からコーディネイターに対しあまり良い感情を持っていなかったが、父をザフトに殺された事でコーディネイターを恨むようになり復讐を誓い、味方かつコーディネイターであるキラに慰めを与え、ザフトとの戦いへと駆りたてさせた。その途上で婚約者のサイとの婚約を一方的に破棄、キラに更に依存する様に。次第に本心からキラに惹かれていったが、キラはアスランとの戦いで行方不明になった為に激しく動揺。サイとのよりを戻そうとするものの、フレイのキラへの思いを見抜いたサイにも拒絶されてしまう。その後クルーゼに拉致され、地球軍にニュートロンジャマーキャンセラーを与えるきっかけに利用された。最終的にはキラへの讀罪の思いを抱き再会を願う様になる。最終決戦でキラとの再会を果たすも、クルーゼのプロヴィデンスの攻撃で死亡。その魂はキラの前に現れ、償いと本当の思いを伝えた(但し監督インタビューによると、フレイの言葉はキラには届いていないらしい)。 こうしてみると単なる自業自得に思えるが、短い期間に親友のアスランと敵対し、守ろうとした子が乗っているシャトルが撃ち落とされるなど、短い間だが心身ともに傷ついたキラにとっては癒しとなり、彼女が救命ポッドに乗って戦場に放り出された際は、キラが助け出そうとするあまり大きく取り乱すほどキラにとって大切な存在となっている。 キラを利用しようとした結果誰よりもキラの苦悩を理解してしまうのは皮肉としか言いようがない。 彼女は放送開始前のプロットではかなり重要な立ち位置だった様で、公式ではラクス、カガリと共に「三大ヒロイン」とまで呼ばれていた時期さえあった(一時期ファンの間ではラスボスとまで噂された)。実際フレイはラクスやカガリ以上に出番が多く、最終決戦での死も含め、キラにとって大きなウェイトを占めていた事は間違いないはずである。またカガリが搭乗したストライクルージュは当初彼女が乗る予定で、機体カラーはその時の名残。種死では回想で登場。 キラが作中で明確な異性関係を持った唯一の人物。ただ小さな子供も見る時間帯にも拘らず間接的にだが性描写を思わせる形になっており、製作側はBPOから問い質しを受けてしまった。ただこの際にハッキリと『抱いた』と発言しており、良い意味でも悪い意味でもスタッフの本気がうかがえる。HDリマスター版ではここのシーンでははっきりと性行為をやっている描写に変更された。 余談だが、フレイ役の桑島法子氏はフレイの他にナタルとヴィア(*8)、DESTINYではステラと(幼少時の)レイも演じているが、桑島氏が演じたこの5人は全員死亡している。その為、一部では「CV 桑島法子=死亡フラグ」と言われていた。アグネス・ギーベンラートは生き延びることができるか?尚ナタルとフレイが1対1で会話するシーンがSEED後半に存在するが、同一人物が演じてるとは思えない程の好演は見事の一言。 長らくキラのセリフにすら出なく、外部ゲームやムックなどでの扱いなど不遇な扱い(GBAゲームではムウやナタルは生き残らせる事が出来るのにどうやっても死亡、スパロボ3αでは悪女的な面のみクローズアップされ、死んだ時もキラ以外悲しまず、連ザでもサイなどの台詞に言及されるだけで出番がない、ボンボン版(単行本版)では回想シーンだけの出番…)だったが、ついにEXVS家庭版でキラ(フリーダム)の覚醒カットインに登場した、FB以降はナビとしても登場しているなど昔よりかは扱いが良くなっている。 ボンボン版の高山氏によると漫画連載自体が急に決まった(当時ボンボンはSEEDに関心がなく、人気を受けて慌てて作者を探した)ためSEED本編を400Pに纏めなくてはならなくなり「キラとアスランの友情」をピックアップし、関係ない部分はカットしまくったため出番がなくなってしまったらしい。そのため「ボンボン版SEED(DESTENYは原作寄りの並行世界)ではオーブでアークエンジェルを降りたのではないか」とのこと。キラやサイとどうなったかは神にも分からないが、生存はしているだろう。 「スパロボW」「スパロボDD」では無条件で生存でき「DD」では原作終了後の彼女のボイスが収録されている。「GジェネDS」では生存できるだけでなく、ルート次第ではキラと和解したのちに、なんとMSパイロットとしても使える(能力こそエースに一歩劣るものの、強力な技能を持つので優秀である)。 プレイヤーナビ(ぷれいやーなび)[全][システム] EXVSより登場した機能で有料会員になり設定すればゲーム開始時、CPUステージ選択時、戦闘後のリザルト時、コンテニュー画面、クリア時などに喋ってくれる機能。 ラインナップとしてはフレイやオルガなどのMSに乗らないヒロインやメインキャラ、ティファやユリンなどのプレイアブルにもなっているキャラ、フェルトやメイリンなどの戦艦のクルー、EXVSのカテジナやシーマなどのパイロットだが(当時)参戦していないキャラ、Gガンダムのストーカーなどがいる。 プレイアブルMS程台詞はないがリザルト時の自分の活躍具合、自機や僚機、敵機に特定の機体がいた場合リザルト時に特殊な台詞を言ってくれたりお盆やクリスマスなどプレイする時期によっては専用の台詞を言うことも。 ただし操作キャラの台詞を遮ることもある。Exsや騎士など喋らないキャラなら丁度いいかも。 家庭版FBではDLC扱いで有料コンテンツとなっているが、GVSは機体開発ツリーによるアンロック式、家庭版MBONでは全キャラ無料で衣装は親愛度・GPでアンロック可能。 EXVSでは契約する期間が決まっていたがFB以降は回数式になっており、戦闘など一回ごとに回数が減っていく形となった。また、使用回数によって好感度が上がり衣装替えや回数制限が撤廃できる永久契約権も購入できるようになる。 他にもFBでは二人ナビのうちどちらを先に出すか分かれてそれぞれ対戦する投票戦も行われた。 多くのナビの好感度を稼ぐともらえる称号の中に「ハーレム大隊」などがあるのだが、ブライトやギレン、ジンネマンなどの男性キャラだけでは条件を満たせない作品もある。残念? MBからはプレイヤーナビのほかにも戦闘中に相手の機体の特徴、現在の戦闘の状況、相手の機体の状態、攻撃の命中具合などを教えてくれるバトルナビ機能も登場。相手がオーバーヒートしていたり覚醒落ちさせた場合、コストオーバー状態で再出撃した場合などに教えてくれるので登録していると少し便利になる。 近年の作品では声優へのギャラを減らすためかナビのみのキャラクターよりプレイアブルになっているキャラ及び兼ね役がナビになる機会が増えている。例えば『ビルドファイターズ』ではアイラ(*9)がメインヒロインであるコウサカ・チナ(*10)が優先して登場いる。 プレッシャー(ぷれっしゃー)[Z、ZZ][用語] 他者から受ける精神的な圧迫、精神的重圧。 宇宙世紀のニュータイプはこれを感じる、もしくは与えることができ、Zガンダムのシロッコとハマーンは可視化できるほどのプレッシャーを放てる。 本シリーズではNEXTのキュベレイの武装として初登場。全身にピンクのオーラを纏いシールド判定を出しほとんどの攻撃を防ぐ。格闘が当たると時期を中心とした円形のスタンするプレッシャーを放つ。 EXVSではコマンド入力後一瞬ためてからプレッシャーを放ち相手をスタンさせる仕様になり使用できる機体が増えた。ちなみに判定が特殊で被弾時に攻撃行動をとっていない時量子化して無敵化するトランザムライザーにも確定で当てられ、起き攻めや迎撃などあると嬉しい武装の一つ。主に使用可能なのは宇宙世紀のニュータイプや他作品のニュータイプのような特殊能力持ちが多い。 シリーズが進むにつれてヒットすると進化ゲージが上がるエクストリーム、ヒット後相手のブースト量を減らすレッドフレーム快、プレッシャー属性の攻撃を行うGセルフパーフェクトパック、プレッシャーからの派生技を持つZガンダムなどバリエーションが増えている。 OBではほぼすべてのプレッシャーがプレッシャーの構えをした時点で弾数が消費されるようになった。 プレミアムドッグファイト(ぷれみあむどっぐふぁいと)[全][用語] VSシリーズの公式全国大会の事。2005年に「連合VSZAFT」から始まっており公式で最古からある大会でもある。全国の予選を勝ち上がったプレイヤーが一同に集まり優勝を決める方式をとっておりファンからはPDFと略されている。 これ以外にも全国大会はシリーズ事にいくつかあったのだが最古の大会という事で知名度が1番あり、ガチ勢にとっては憧れの場である。また終了後は新作、新機体等が発表される事も多くエンジョイ勢でも楽しめる大会となっている。 歴代優勝・準優勝をまとめると 第1回 2005大会(連座 10/9 ニューピアホール) 優勝 「ジャスティスガンダム+デュエルガンダム」 準優勝 「フリーダムガンダム+ラゴゥ」 第2回 Ⅱ大会(連座Ⅱ 2007年1/6 ディファ有明)優勝 「プロヴィデンスガンダム+ラゴゥ」 準優勝 同ペア 第3回 Ⅲ大会(ガンガン 2008年11/23 ニューピアホール)優勝 「フリーダムガンダム+キュベレイMk-II(黒)」 準優勝 同ペア 第4回 09大会(NEXT ここから大会名に開催数ではなく年号が入るようになる 11/21 ニューピアホール)優勝 「キュベレイ+ガンダム」 準優勝 「∀ガンダム+陸戦型ガンダム」 第5回 2012大会(EXVS 2/4 ディファ有明)優勝 「ダブルオークアンタ+トールギスⅢ」 準優勝 「ヒルドルブ+ザクII改」 第6回 2013大会(EXVSFB 5/25 ディファ有明)優勝 「リボーンズガンダム+ジオング」 準優勝 「ウイングガンダムゼロ+ガンダムヘビーアームズ改(EW版)」 第7回 2015大会(EXVSMB 5/23 ディファ有明)優勝 「バンシィ・ノルン+ドレッドノートガンダム」 準優勝 「ストライクフリーダムガンダム+ガンダムサンドロック改」 第8回 2017大会(EXVSMBON 7/15 ディファ有明)優勝 「リボーンズガンダム+ガンダム試作3号機」 準優勝 「リボーンズガンダム+ガンダムAGE-2 ダークハウンド」 第9回 2019大会(EXVS2 11/2 アキバ・スクエア)優勝 「トールギスⅢ+騎士ガンダム」 準優勝 「Hi-νガンダム+騎士ガンダム」 第10回 2022大会(EXVS2XB 12/10 MIRAIKEN studio)優勝 「RX-93ff νガンダム+ジャスティスガンダム」 準優勝 「RX-93ff νガンダム+スターゲイザー」 2011年は東日本大震災の影響で中止になっている。見て頂くと分かるが途中から2年おきになっているが2021年大会が無かったのは新型コロナウイルスの影響かと思われる。 プロスペラ・マーキュリー(ぷろすぺら・まーきゅりー)[水星][人物名] CV.能登麻美子スレッタ・マーキュリーの母親にしてベネリットグループ傘下の企業「シン・セー開発公社」のCEOを務める女性。スレッタに「逃げれば一つ、進めば二つ」の言葉を教え、彼女に多大な影響を与える。 ヘッドギアを着用しているガンダムシリーズお約束の仮面キャラだが、その中でも珍しい女性キャラ(外伝やゲームでは何人かいたりする)。ヘッドギアには身体補助機能とパーメットを感知する機能が備わっている。また、水星の過酷な環境で事故に遭い、右腕はGUND医療由来の義手となっている。 ミステリアスな雰囲気を放ち、言葉巧みな話術に長けている、まさに「魔女」の様な人物像の裏では「クワイエット・ゼロ」なる計画を推進しており、物語の鍵を握る重要人物となっている。 正体はかつてのヴァナディース事変の数少ない生存者の一人「エルノラ・サマヤ」。オックス・アース社及びヴァナディース機関に在籍し、夫ナディムとの間に娘であるエリクトを授かったが、制圧に現れたドミニコス隊との戦闘で夫と恩師カルド・ナボや仲間達を失い、エルノラは断腸の思いでエリクトと共に「ガンダム・ルブリス」で逃亡するが… なお、公式サイトの紹介やEDクレジットは単に「プロスペラ」表記、劇中では「レディ・プロスペラ」と呼ばれている。 名前の由来はシェイクスピアの戯曲「テンペスト」に登場する魔術師「プロスペロー」の女性形。 プレイアブルやナビとしても現在未参戦だが、オーバーブースト稼動時のCMナレーションに抜擢される形でまさかの登場を果たした。この際の劇中でも発言した台詞「エアリアルは勝つわ…私の娘だもの。」はエアリアルの真相に関わる重大な台詞でもある。 平成3部作(へいせい3ぶさく)[その他][スラング] 『∀ガンダム』の前の平成年代に作られた、宇宙世紀とは大きく異なる世界観を持つガンダムシリーズで具体的には『機動武闘伝Gガンダム』『新機動戦記ガンダムW』『機動新世紀ガンダムX』のこと。 それぞれ単品で見た場合の完成度は高いものの、その世界観故に「これは果たしてこれまでのガンダムと同じように扱って良いのか」との論争が巻き起こった(特にGガンダム)。結果、∀で富野総監督は「黒歴史」によりこれらもガンダムの歴史として肯定した。 ちなみに種系や00は含まれないと認識されることが多い。21世紀以降は「ニュージェネレーションガンダム」と呼ばれてる模様。[類]アナザーガンダム 防御武装(ぼうぎょぶそう)[無][システム] 武装単体では攻撃能力が無い、自機もしくは僚機の生存力を上げる為に存在する武装。バリアやステルス系が該当する。 Iフィールドのようにオートで発動するものや盾での防御はビグ・ザムやサイコガンダムなどがいたが、コマンドに割り振られた中で一番初めは「連合vsZ.A.F.T」のブリッツガンダムの特殊格闘「ミラージュコロイド」。その後は「シュナイドシュッツ」や「ドラグーンバリア」「MEPE」「GNフィールド」等が登場するようになる。 大体これを装備している機体は耐久力や攻撃力が低かったり当たり判定が大きかったりするなどの傾向が強い(例外もいるが)。タイミングを上手く見切れれば非常に強力な武装。 保険援軍(ほけんえんぐん)[無][スラング] あと少しで負けそうになった側が味方援軍を送り込んでくること。これで一から仕切りなおしになるのだが、当然歓迎はされず、ギャラリーなどには冷めた目で見られる事が多い。 やった側は援軍到着までの間逃げに徹する為、対戦相手のテンションも下がる。 殴られても文句は言えない行為なので、やめた方が賢明。 一般的に援軍するのであれば、戦力ゲージが50%以下になるまでにするのかしないのか決めると問題になりにくいと言われる。 MBON以降はオンライン対戦が主流になり店内対戦台自体が希少になったため見ることは非常に稀に。もし遭遇したら宝くじでも買ってみては? 補正(ほせい)[全][システム、スラング] 与えるダメージに掛かる数値修正の事。特にコンボのダメージはこれが大きく絡む。 脅威という意味ではNEXTのゴッド、マスターの明鏡止水と∀の月光蝶が有名。この3機は元々攻撃力が高く、明鏡止水と月光蝶発動時は仕様上ダメージ補正も掛かっている為、一瞬の油断が破滅を招く。 アニメや漫画などにおける贔屓の一種。キャラ補正とも呼ぶ。ガンダムの(というよりアニメや漫画のほぼ全ての)主人公も例外無くキャラ補正を持つ。これは俗に主人公補正と呼ばれるもので、敵役からしてみれば理不尽なものだがこれが無いと作品が成り立たない。 ボスフリ(ぼすふり)[その他][スラング、略称] FINAL NEXTにて登場する、ストライクフリーダムガンダム(BOSS仕様)の略称の1つ。プレイヤー版と性能が大幅に異なるため、両者を区別する際に使われる。尚、登場するのは各種FN、Hコースβルート8面とNEXTPLUSのいくつかのステージ。 特にHコースでストライクフリーダムがターゲット機体として登場した際、ステージによりどちらも登場するためによく使われる。上記の面で出る場合以外は全てプレイヤー仕様。 MBで、かつてのラスボス仕様からだいぶ仕様が変わったがステージ7-D EXで再登場している。 没データ(ぼつでーた)[全][スラング] ゲーム製作時にデータを作成、収録したものの実際の通常のプレイではプレイヤーは見ることが出来ず、使用されてもいないデータの事。前者のみだけでは単なるマスクデータである。特にRPGに多い。また、ジャンル問わず没音声データは多い。 FC時代から普通に存在しており、単なる入れ忘れなのではないかというくらいしっかりデータが設定されているものや、挙動確認用のテストデータ、使用予定は無くとも何らかの理由で使用される事を考慮しフリーズを防ぐ為に設定されているもの、途中で設計仕様の変更の際の煽りを受けたと思しきもの(そういった場合もフリーズなどの誤動作対策のために残す場合が多い)、スタッフの遊び心やマスターアップ前の修羅場の荒んだ状況を垣間見えるものも存在する。入れ忘れ(?)の場合はリメイクが発売されると満を持して登場することもある。逆にそういった没、もしくはマスクデータの消し忘れから通常のプレイで遭遇できる場合もある(特に昔のゲームはバグ技を用いればツールを使わなくても存在を見ることが出来たりする)。ちなみにテスト系などは能力などが異常な程高い(低い)数値になっていることも多い。 データはちゃんと入っているが条件を満たす事が出来ないため結果として没になる事もある。 基本的に見せるつもりはないためか不謹慎や不適切、本編のキャラ崩壊など知ったことではないというはっちゃけた内容もまたある。 いわゆる「チート」を楽しむ理由の一つにこういったデータの捜索がある。ただ、セーブデータの消去やフォーマットを行うコマンドや選択肢などもあるため覚悟の上で行うこと。 本シリーズでは音声データの没ボイスが中心。例としてNEXTまでは盾を持たないとガードが出来ないが、ミーシャやガイア、カイなどにもガード成功の音声データが存在する。また、基本的に自機として使用できないボスのパイロット達にもブリーフィングで使われると思われる「よろしく」、「援護します」という旨の台詞や僚機との特殊台詞もある(一部はキャラクターページで聞ける)。ボスMAの勝利、敗北ポーズも設定はされているが通常のプレイでは一切見ることが出来ない事実上の没扱いである。 他にもノリスの原作の名場面のかけ合いボイスの一部もNEXTでは使用されない没データだがちゃんと生前に収録(本来こういった収録は声優の不慮の事態に対するリスクヘッジや追加要素や変更要素のためのボイスパターンの変更に対応、再収録のスケジュール調整や往復の交通費などの無駄を省くなどのために現時点では使用予定の無い音声の収録も行われる)していたため、NEXTPLUSでのソロトライアルで原作再現や追加ボスのアプサラスに対する台詞も実現できた。 EXVS以降はNEXTまでにくらべ特殊台詞自体の減少、さらに最低限の収録しかしていないのか、原作では関係のある(00でいうならアレルヤや初代ロックオンに対する刹那、ティエリアの台詞など)追加キャラに対しても特殊台詞がなく、声優が同じ他のキャラの参戦時にだけ台詞が増えているように思える節がある。 EXVS~FB家庭版ではギャラリーモードでキャラクターの台詞が一部聞くことが可能だが、そこで弾数のある武装を持たないエピオンの弾切れ台詞を聞くことが可能になっている。 ボンバーマン(ぼんばーまん)[ポケ][STAR][スラング] ザクII改とその生命線であるサブ射撃(及び特殊格闘の起爆)のこと。覚醒システムが実装されたEXVSにおいて、ザクII改は覚醒中は3方向にグレネードを転がし、フィールドを火の海にすることができる。グレネードが強化された今作においてこの状態のザク改はボンバーマン、パイロットのバーニィの名前を繋げてボンバーニィとも呼ばれている。 連合VS.Z.A.F.T.II PLUSに登場し、後にEXVS.FBで復活したスターゲイザーもフラッシュマインを設置、起爆することからこう呼ばれていた。 元ネタはハドソン(*11)から出ている、老若男女問わず手軽に爆弾による爆破工作が楽しめる「ボンバーマン」シリーズ。 前項な行 次項ま行
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パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV 島田敏) パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV 島田敏)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0061年頃、27歳 血液型…不明 身長…180cm 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…PMX-000 メッサーラ、PMX-001 パラス・アテネ、PMX-003 ジ・O 通称…パプティマス様、木星帰り、歴史の立会人、伝説の超ニュータイプ、シロッコリー、デデーン 【属性】 ニュータイプ 連邦(ティターンズ) 可変機 【台詞】 選択時メッサーラ、出るぞ やはり人は、より良く導かれねばならん 私は、私がいなければ時代は変わらないと感じているに過ぎない 戦闘開始時遅れをとるなよ ここを戦場にするか…! ん、不愉快だな…この感覚は… 自由に動いていい。信頼している 新たな時代は、新たな天才を要求するだろうな このプレッシャーは…フフッ…敵意をむき出しにしてやってくるとは 血の誓約をかわすと言っている 他を信じてはいけない。君と組んだのはそのためだ 私には君が必要だ。君がいてこそ、私はティターンズとアクシズをまとめていける よく来た、私は君を歓迎する パプテマス・シロッコだ、共に戦おう 名前を聞かせてもらおう、それと所属だ 君は、君の魂の安らぎが欲しいためにここへ来たのだろう? 君の強さをあてにしている 世界を変革させうる力…?フッ、私は持ち合わせているつもりだが?(僚機属性「CB」) 世にこれほどガンダムが出回っているのか…民衆はよほど変革を望んでいるようだな…フッフッフ、私の出番だな(僚機属性「ガンダム」) 私は戦後の地球を支配するのは女だと思っている。 君のその温もりがこれからの時代を支えるのだよ(僚機属性「女性」) ん?あの機体にもハマーン同様の装備が施されているのか(僚機・敵機属性「ファンネル」) ハ「シロッコめ、私につけば良いものを…」シ「私はジャミトフ閣下に忠誠を誓っている。この自分の血でな」(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーンの機体に強化人間の少女が乗っているのか、あの女、一体何を企んでいるのだ…(僚機プルツー) アムロ!?あのアムロ・レイか…ついに宇宙に上がる決心をしたのだな(敵or僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 攻撃そこ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 雑魚が!(メイン射撃) 小賢しい(メイン射撃) 不愉快だな(メイン射撃) 死ぬがいい!(メイン射撃) これで、どうだ!(変形時メイン射撃) 排除せねばならんのだ!(変形時メイン射撃) のがさん!(射撃CS) 足掻くがいい(射撃CS) のがしはしない!(射撃CS) 逃げ惑え(変形時射撃CS) もらった!(変形時射撃CS) やらせるか!(変形時射撃CS) とどめだ!(サブ射撃) 終わりだ!(サブ射撃) 出来るか?(特殊射撃) 来い、マウアー!(特殊射撃) 頼むぞ、いいな?(特殊射撃) マウアー、やってみるか(特殊射撃) やってくれるか、マウアー(特殊射撃) やらせんよ!(N格闘初段) 許さん!(格闘) 目障りだ!(格闘) ふん!(格闘) せいっ!(格闘) 甘い!(格闘) 分を弁えろ!(N格闘最終段) 退場願おうか(N格闘最終段) 遅い!(横格闘) 沈め!(横格闘最終段) 落ちろ!(横格闘最終段) 食らうがいい!(横格闘射撃派生) これで終わりだ!(横格闘射撃派生) ここで死ぬがいい!(横格闘射撃派生) 貴様は粛清される運命にある!(横格闘射撃派生) ゆくぞ!(後格闘初段) まだだ!(後格闘初段) ていっ!(後格闘最終段) でゅおぉ!(後格闘最終段) ふん!(特殊格闘) 俗人が(特殊格闘) はぁぁぁ!(特殊格闘) 愚かな奴だ(特殊格闘) 無能な奴め(特殊格闘) 無駄だ(変形中特殊格闘) なめるな!(変形中特殊格闘) フハハッ!(変形中特殊格闘) やらせるか(変形中特殊格闘) フン!!(変形時横特殊格闘) 墜ちろ、カトンボ(覚醒技) いいタイミングだ(連携成功) いい洞察力を持っている(連携成功) ふ、可愛い奴め(僚機がカット) ん?気にするな(誤射) そういうことだ、すまない(誤射) 私の射線上には、乗ってはならんと言っただろう!(誤射) サーチ無用心だな 見つけた…! 敵機、捕捉! 死にに来たか かくれんぼはおしまいだ まだ足りんか(変形射撃でダウンを取った際サーチ変え?詳細不明) ちっぽけな感情は世界を破滅に導くだけだ!少年!(敵機カミーユ(Z)) のがさんよ(ロックした機体を撃破で勝利) 君がラストだ(ロックした機体を撃破で勝利) シ「出てきたか、ハマーン」ハ「シロッコ…来るか!」(敵機ハマーン(キュベレイ)) 被ロック前か! 右! カ「逃がすか!目の前の現実も見えない男が!」シ「賢しいだけの子供が何を言う!」(自機撃破で敗北時 カミーユ(Z)) 回避時遅いな(シールド) こんなものか(シールド) 舐められたものだ(シールド) 弾切れ時奴め、運がいい こんな場面で…! 時の運はまだ動いてはいないと言うことか… 被弾時ぬっ!? ぬあっ! うわあぁぁーっ! 許さんぞ! うぅぅわぁぁぁ!(スタン) ぐっ…ぐあぁぁぁ!(スタン) うわぁぁぁ!(ダウン) まともにくらうとは…!(ダウン) 私を裏切るのか?(誤射) 味方の区別もつかんか!?(誤射) 冗談にしては度が過ぎているな(誤射) 被撃破どういうことだ!? いい気になるなよ! これではエゥーゴに勝てん! 慣れないことはするもんではないな… 時代の流れに逆らっていたというのか シ「体を通して出る力?そんなものでこの私を倒せるものか!」カ「ここからいなくなれ!」(敵機カミーユ(Z)) 味方が墜とされたか(僚機被撃破) フ…すまんな、私のために(僚機被撃破) 敵機撃破時それでは絶望的だな そのまま潰れていろ! 所詮、愚民の浅知恵だ 戦いは力だけでは勝てんよ そんな戦力ではもう戦えまい! こういう戦い方もあると言う事だ その程度の腕では、私は倒せんよ! 凡人が天才の真似事などするからだ 小賢しい女狐が!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 流石はハマーン・カーンと言ったところだな…(僚機が敵機撃破 ハマーン(キュベレイ)) 復帰時勝負をかけるか…! 俗人の分際で…許さん! 分かっている。事態は見えた。後は簡単だ データはとらせてもらった、もう十分だろう 今見せたのは、メッサーラの機動テストでしかない 覚醒時流れが変わった(ゲージMAX) フッフッフッ…時代は変わる!(ゲージMAX) 逃れられはせん! この場から消えろ! フッハッハッハッ…、落ちろォ! ここまでか…(覚醒終了) これ以上は…!(覚醒終了) んんっ!?(敵機覚醒) 増援時読んだ通りだ…(3-B EX) 戦況変化時まぁ見ておけ(開始30秒) 戦況はどうなっているか?(開始30秒) ティターンズに変わらぬ友好を示すために…フッ…フッフッフッフ…(独白) あの者、好きになれそうだ(独白) それでは遅いのだよ!(独白) 時の運はこちらに傾いている!(後1機で勝利) 奇妙だな…こんなに静かなのは…(敵機全滅) さぁて、どんな感じで驚かせてくれるのやら(敵機全滅) 面白い展開だな…(ターゲット出現) 出てきたか、狙いはあいつだ!(ターゲット出現) フフフ…フハハハ、動くか!(ボス出現) ん?あのパイロットから、異質なプレッシャーを感じる…!(ボス出現) 来い!少年!!(ボス出現 僚機カミーユ(Z)) このままでは…!(残り30秒) この程度の遅れで…!(残り30秒) ハハハハハ!時の運はまだ動いてはいないということか…!(タイムアップ) よぅし!討ったか!(勝利) ご苦労(勝利) 自機撃破で勝利もう貴様は消えて良い! その程度で勝てると思うな! 自機被撃破で敗北貴様如きに…! あれ如きのモビルスーツに…! メッサーラ…何故、動かん!?う、うおぉぉーっ!? 勝利時リザルトそんなもので、この私と対等に戦おうなどと思うな! フ…これからは女が支配する時代になる この戦いが終わった後は、恒星間旅行にでも行くとしよう 凡人と天才の差が戦いに大きく出てしまったな 素質がなかったようだな 宇宙を蝕むゴミが! ハッ…ハッ…フゥーッ…(無言に聞こえる) フッフッフッ…強がっているから、自分を裏切るような結果になる 随分手こずらせてもらった…(辛勝時) カミーユ・ビダン…確かに素質があることは認めよう。しかし、戦い方に品性がない。それでは駄目だ(僚機カミーユ(Z) 自機とどめ) なるほど、確かに世俗に生きる人間ならあの感覚に引っぱりこまれるかもしれんな(僚機カミーユ(Z) 僚機とどめ) 一応、そこらの俗人よりも腕は立つようだな、シャア(僚機クワトロ) 仮にもアクシズを率いる者だ、これくらいできて当然だ(僚機ハマーン(キュベレイ)) さすがは一年戦争の英雄、地球に縛りつけておくには惜しい存在だ(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 変わろうとするのはいいことだ。変えるのは私だが(僚機刹那(クアンタ)) 隠し腕…?ふ、あれを使いこなすとはな…(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) 君の野望を叶えられる男は、私だけだ(僚機属性「女性」) 大人には、大人の男が似合うものだ。小僧を相手にするのが好きなら別だが(僚機属性「女性」) 勝てると思うな小僧!(敵機カミーユ(Z)) 私はお前より冷静だよ、シャア(敵機クワトロ) ハマーン、それでは人は動かせんよ(敵機ハマーン(キュベレイ)) 敗北時リザルト時の運は、まだ我に利有らず、か…、撤退だ 決められた役割を演ずるというのは、難しいものだな… データを取るための戦闘としては結構だがな… どこを間違えた…!?このパプテマス・シロッコ、一体どこで間違えたというのだ…!? あの少年、カミーユ・ビダンと手を組んでも勝てんか…予定外だな(僚機カミーユ(Z)) ニュータイプの成り損ないに足を引っ張られては、このような結果も仕方あるまい(僚機クワトロ) シャアと私が墜とされるとはな…戦力を測り損ねたか(僚機クワトロ時、うろ覚え) 私だけが死ぬはずがない…。貴様の心も、一緒に連れていく…!カミーユ・ビダン…!(敵機カミーユ(Z)) コンティニュー変えるのだ。それをやるのは、君かもしれない 私は、地球の引力の井戸に引き込まれるのは御免だ 最終的には勝つさ。状況を観察する(継続) 君の野望を叶えられる男は私だけだ(継続) このままここにいて何ができる…!(終了) その意思がないと言うなら、私は母艦のジュピトリスに帰る(終了)
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マシュマー・セロ(Mashymre Cello)(CV 堀内賢雄) マシュマー・セロ(Mashymre Cello)(CV 堀内賢雄)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0069年10月29日 18歳→19歳 血液型…AB型 身長…185cm 体重…70kg 趣味…演劇鑑賞 原作搭乗機…AMX-101 ガルスJ→AMX-102 ズサ→AMX-103 ハンマ・ハンマ→AMX-011S(AMX-110S) ザクIII改 通称…エンドラの騎士 マシュマロ 汚いジャミル 【属性】 強化人間 ジオン ザク 【台詞】 選択時華麗なる勝利をハマーン様に! 私は、ハマーン様に近い騎士だからな 薔薇の騎士、マシュマー・セロ、参る 私は、この香りに従う使命を持っている 戦闘開始時始まったな(CPU戦) いい風だ。火照った身体に心地よい!(CPU戦) 戦場では何が起こるか分からんのだ!いいな!?(CPU戦) 悪には悪の報いが、罪には罪の報いが下されるのだ(CPU戦) 必ずや、ご期待に沿えられるように致します!ハマーン様!!(CPU戦) ハマーン様、私はきっとあなたの望む未来を作り上げます…(CPU戦) すぐにも作戦に参加してもらう!待機してくれ! エゥーゴが居ようが居まいが、断固戦ってみせよう! 敵である。悪い奴ということだ!私の後に続いて叩きのめすのだ! 騎士はすべからく詩人であるのだ。猛々しいだけでは野獣と一緒だ 私はコロニーを落とし、多くの人々の命を奪った。この薔薇は私には重い ライオンは生きるために、全力で兎を倒すものだ!私もこの花に誓って……! このマシュマーの足を引っ張らんようにな、ふっふっふっ…(初戦時) お初にお目にかかるな。私はマシュマー・セロ…よろしく頼む(初戦時) 協力者を集めることが成功への第一歩…ハマーン様もそう~…ことだろう(後半聞き取れず)(初戦時) 何故私が連邦の犬などと…くそ!(僚機属性「連邦」) 撃ち合いはなし、清々しいマシンだな(僚機属性「MF」) こいつか、ハマーン様の心を乱す男は…(僚機シャア()) 形ばかり騎士道にこだわっていても…(僚機マ・クベ) 少年、この戦いが終わればまた敵同士、それを忘れるなよ(僚機ジュドー(FA-ZZ)) おおっ!全身に力がみなぎってくるぞ!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様、先陣をつとめさせていただきます!では!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ふん、グレミー・トトの人形か(僚機プルツー) 武士道か…面白い(僚機ブシドー) 何だあの光は!?人の心はこれ程までの力を持つのか(僚機バナージ(UC)) えぇい…!なんだこのプレッシャーは…プルツー…!?(僚機マリーダ(バンシィ)) 薔薇は一輪だけあれば良い…この男どこか好きになれん(僚機アンジェロ) このような機体、私について来られるのか?(僚機ヅダ、アッガイ 属性「旧式」?) 攻撃(共通)今だ!(メイン) そこか!(メイン) 当てる!(メイン) 当たれ!(メイン) 狙いは外さん!(メイン) 恐れをなしたか!(メイン) 沈め!(射撃CS) 貰った!(射撃CS) 墜ちろ!(射撃CS) そこか!?(Nサブ射撃) 動きが鈍いぞ?(Nサブ射撃) 我が射程に入ったな!(Nサブ射撃) っはっはっはっはっはっ!(Nサブ射撃) かかって来んなら狙い撃つまで!(Nサブ射撃) なんの!(横サブ射撃) いい気分だ!(横サブ射撃) やらせるものか!(横サブ射撃) そらそらどうした?(横サブ射撃) いけぇ!(N特殊射撃) 貴様らにはこいつらで十分だ(N特殊射撃) 雑魚の相手などこいつらで十分だ(N特殊射撃) ゆけぇい!!(レバー入れ特殊射撃) 援護を頼む(レバー入れ特殊射撃) 今こそ好機!(レバー入れ特殊射撃) 罠に嵌ったな!(レバー入れ特殊射撃) 燻りだしてやる!(レバー入れ特殊射撃) 単細胞め、まんまと誘いに乗りおったな(レバー入れ特殊射撃) 何をする無礼者!!(後格闘) ああ、ハマーン様…(後格闘) 今日の私は、ひと味違うぞ!(後格闘) そこっ!(格闘) 今だ!(N格闘初段) 甘い!(N格闘初段) 面白い!(N格闘初段) はぁっ!(N格闘2段目) 脆いぞ!(N格闘最終段) 逃げられると思うな!(N格闘最終段) 怪我をしても知らんぞ!(N格闘最終段) なんの!(前格闘) 何をしている!(前格闘) やらせるものか!(前格闘) ええい、鬱陶しい!(前格闘) とぉ!(横格闘初段) ぬん!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) ぬるいな(横格闘最終段) はっはぁー!(横格闘最終段) いい気分だ!(横格闘最終段) 血祭りにしてやる!(横格闘最終段) 容易い!(格闘後派生) 悪あがきを!(BD格闘) にがすものか!(BD格闘) ハマーン様への手土産だ(BD格闘) 動きを封じさせてもらう!(BD格闘) 覚悟!(特殊格闘) どうした!(特殊格闘) はむかうか!(特殊格闘) ここまでだ!(特殊格闘) ぬあぁぁ!(特格格闘派生) とどめ!(特格射撃派生) ふっ、他愛もない(特格射撃派生) バンザァァァァァイ!!!(特格後派生) ハマーン様は、私がお守りするのだ!(一定以上のダメージ) ハマーン様に楯突くものは、容赦せん!(一定以上のダメージ) かかった!(連携成功) この恩、忘れる私ではないぞ(僚機がカット) すまない…あとでそれ相応の礼をさせていただこう(僚機がカット) 許せ!このマシュマー、一生の不覚!(誤射) こ…この事は…ハマーン様には内密にな!頼む!(誤射) そ…そうだ!手が滑ったのだ!これは何かの間違いだ!ハ、ハッハッハッハ!(誤射) 攻撃(覚醒時限定)とくと味わえ!(射撃CS) 墜ちてしまえ!(射撃CS) 隙だらけだぞ!(Nサブ射撃) ふははっ!(横サブ射撃) 喰らえ!(横格闘初段) おぉりゃぁぁぁ!!(横格闘最終段) ハマーン様…!(特殊格闘) おぉ、ハマーン様!あぁハマーン様!ハマーン様!!(覚醒技) サーチそこだな!? むっ!こっちか!? 見せてもらおうか! おお、敵影発見!こちらだな? チッ…!ええい!次から次へと!! さて、正々堂々戦おうではないか どうせ見つかるのだ!正々堂々とすればいいものを! ややこしい事をやったって、驚くものかよ!(敵機属性「可変機」?) 地球圏に群がるハエ共め!(敵機属性「連邦」) 貴様がいるからハマーン様は…おのれっ!(敵機シャア(ゲルググ),クワトロ) なんと…このような骨董品を拝むことになるとはな…(敵機アカハナ) そんな、まさか…!私が、ハマーン様と戦うというのか!?う、嘘だ!(敵機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様にたてつく小娘め、覚悟っ!(敵機プルツー(キュベレイ)) 武士道と騎士道、優劣をつける時が来たようだな!(敵機ブシドー) 見せてもらおう、君の可能性というものを!(敵機バナージ(UC)) プルシリーズのくたばり損ないめ!(敵機マリーダ(バンシィ)) その気色の悪い薔薇、この私が散らしてくれるわ!(敵機アンジェロ) それそれ、もう仲間は誰もいないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) どうやら貴様が最後の様だな…覚悟!(ロックした機体を撃破で勝利) ようやく馬脚をあらわしたか、これで心置きなく叩けるというもの!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面!望むところ! 右だな! 左か! むっ!後ろとは卑怯な! 被弾時何だっ!? ぐおおっ! 油断した!うぅっ! 危ないではないか! ふっ…子供だましが! 何だ今の攻撃は!聞いていないぞ! ハマーン様から賜った機体に、傷をつけたな! 卑怯な!(スタン) ひ、卑劣な!(スタン) おのれっ!こいつ!!(スタン) ぬあああああああ!(ダウン) ハ、ハマーン様……あぁ!(ダウン) 私に刃(やいば)を向けるとは…なんの真似だ!(誤射) これも、ハマーン様がお与えになった試練なのか…(誤射) グレミーといいキャラといい…どいつもこいつも…!(誤射) 被撃破時ハマーン様… のわああああああ!! ぬわあああぁぁぁあ!! 必ず引きずり出してやる! こちらが不利ではないか…くそっ!(僚機被撃破) なんということだ…パイロットの教育がなってない!(僚機被撃破) どうして戻ってこない!戦闘はまだ終わっていないぞ!(僚機被撃破) お許し下さいハマーン様…悪に徹しきれないこのマシュマーを…!(僚機被撃破 ハマーン(キュベレイ)) シールド甘いな!止まって見えるぞ! 貴様の動き、すでに見切っている! 今日の私は、すこぶる調子がいい! このような攻撃で私を倒そうとは…! 弾切れ時おのれ…運が良かったな! ん?ぬおっ!?弾切れなどと! 弾切れだと!?修正されるべきは私の方だな えぇい!補給に戻るぞ、しばらく待っていろ 敵機撃破時ハッハッハッハッハ! ハマーン様にまずは一機! このまま一気に攻め込むか まだまだ力不足のようだな! 所詮は私の敵ではないな。消えろ! このマシュマー、なめられたものだな! 私こそが…ハマーン様をお守りするのに、ふさわしい男!ぬぅああぁっ!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様にたてつくことがどれほど罪深い事か…身をもって知ってもらおう!(僚機ハマーン(キュベレイ)) 薔薇が…薔薇が散っていく…ハマーン様…!(敵機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様…どうすれば理解できるのでしょうか…!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 復帰時ハマーン様に申し訳が立たん! ええい忌々しい!私の顔に泥を塗りおって! ハマーン様!今度こそ期待にこたえてみせます! 早く次の機体を出せ!何をまごついておるのだ! 覚醒これぞ、真の獅子の力!(ゲージMAX) 全身に力が漲る…これこそ、真の騎士の力!(ゲージMAX) 私はやられんぞ!このマシュマー・セロ、己の肉が骨から削ぎ取れるまで戦う!(ゲージMAX) この薔薇に賭けて!貴様を倒す! ハマーン様より与えられたこの力!! ぬおっ!?頭痛が…!何だというのだ!(覚醒終了) どうだ!このマシュマーを怒らせると、このような目に遭う!(覚醒終了) 何!?(敵機覚醒) 増援時敵対する者は容赦しない。鬼になることも必要なのだ(1-E EX,4-E EX) 今日の私は、ひと味違うぞ!(4-E EX) 戦況変化時貴様の相手を長々としている暇は無い!行くぞ!(開始30秒) 勝負を楽しむ余裕も騎士には必要…焦る必要はない(開始30秒) 小物ばかりだな…ふっ(独白) 今日の私は、血に飢えている!(独白) 力尽きるまで戦ってくれよう!(独白) まだ物足りん…敵だ!敵はどこだ!(独白) すべては、ハマーン様のお思いの通りに!(独白) そう…血肉の焦げる感じ、これが戦場だ!(独白) ハマーン様のご意志に沿う事が、我々の生きる道だ!(独白) マシュマー・セロの名誉にかけて、期待には応えねばならん!(独白) もはやこのマシュマー、勝利の為には悪となることも厭わん!(独白) 私は誇り高き騎士!…倒したければ、それなりの覚悟が必要と知れ!(独白) 敵の援軍か!(敵機乱入) 新手が来てしまったか…(敵機乱入) にげるのか!?(敵機全滅) もう逃げ場はない。観念するがいい(ターゲット出現) ふふん、どこに隠れていようとお見通しだ(ターゲット出現) そう…私の相手にはこれくらいが丁度いい(ボス出現) ようやくのお出ましか…いざ正々堂々、勝負!!(ボス出現) 力を感じる…この戦、勝てるぞ!(あと1機撃破で勝利) そんな調子でかかるというなら…容易い相手だ(あと1機撃破で勝利) 今までのはまぐれだ。私に勝てるつもりでいるのか!(あと1機被撃破で敗北) 敵のペースに乗ってしまったか…間に合えよ!(残り30秒) くっ…戦いに注視するあまり、時間を忘れるなどと…!(時間切れ) 勝利時もらった! やった…やったぞ!ハマーン様!ついにやりました!(何故かハマーン撃破時にも言う) これで未来を変えられるな(僚機の攻撃で勝利) フッフッフッハッハッハッ…ハッハッハッハ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時無念だ… チッ…侮りすぎたか… ハ…ハマーン様!うああああっ! ハマーン様から頂いた機体が!あぁ…あぁ!! 貴様のような卑怯な奴には、必ずや天罰が下されるであろう!はっはっはっはっは…! 勝利時リザルトふっ、他愛もない!(完勝・大勝) ハッハッ、他愛ない! ええい!手ごたえの無い!! ハマーン様には触れさせるものか! 造作も無い…!ハッハッハッハッハ! ふっ…今日は薔薇の香りが、一段と香しい… 赤子の手を捻るようなもの。物足りなんだわ! そうだ…生きるか死ぬか!これが戦い!ハッハッハッハ… 私はハマーン様に、寵愛を受けた騎士だ。勝って当然… そうだ!正々堂々真っ向からの勝負で、このマシュマーが敗れるわけがない! 最後に勝つのは、常に私なのだ!(辛勝) クッ…!こうも私をてこずらせるとは!(辛勝) 最後は必ず正義が勝つ…ということだ(辛勝) 私をここまで追い込むとは……見上げたもの!(辛勝) ふっ…少年相手に嫉妬とは、見苦しかったかな(僚機ジュドー(FA-ZZ) 自機とどめ) しょ…所詮はマシンの違いが出ただけだ!(僚機ジュドー(FA-ZZ) 僚機とどめ) この程度の相手、ハマーン様のお手を下すまでもない!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様のご期待に添うべく精進してきた…この程度、当然だ(僚機ハマーン(キュベレイ)) 流石はハマーン様…戦闘においても優美さを失わん…!(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機とどめ) この様な小娘に遅れをとってなるものか!(僚機プルツー 自機とどめ) けっ…破壊しかできぬ人形が!(僚機プルツー 僚機とどめ) 他愛のない…まごついているのなら置いていくぞ!(僚機アンジェロ 自機とどめ) 図に乗りよって…酔いしれているのも今のうちだ!(僚機アンジェロ 僚機とどめ) さっそくハマーン様に報告しなければな…アッハッハッハッハッハッ(敵機ジュドー(FA-ZZ)) 私に勝てぬようでは、ハマーン様という真の薔薇には遠く及ばんな!(敵機アンジェロ) 敗北時リザルトまぁよい、今のうちに束の間の勝利を楽しむがいい! もう少しで、ハマーン様のお褒めの言葉を頂けたものを! ハマーン様…あれだけの戦力を頂きながら、なんということだ… ハマーン様…このマシュマー、どうすれば良いのでしょうか…!(リザルト1位で敗北時) そうだ…大した力もないのにいきがるからこういう目に合う!(僚機ジュドー(FA-ZZ)) おのれハマーン様を…!万死に値する!(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃破) 所詮は子供、他愛なかったな(僚機プルツー 僚機被撃破) 薔薇が…落ちたのか?(僚機アンジェロ) 今日のところは引き上げる!覚えていろ!(敵機ジュドー(FA-ZZ)) これで良かったのだマシュマー、私が勝てる相手ではない……(敵機ハマーン(キュベレイ)) おのれグレミー、育ててやった恩も忘れおって!(敵機プルツー) 無念だ…ハマーン様の崇高さを示す、いい機会であったものを!(敵機アンジェロ) コンティニュー貴様まで、私を見捨てるのか!? このままでは、死んでいった同志達に、申し訳が立たん……! おぉ…そなたこそ、紛れも無い天使!!(継続)
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ステージ2 アフリカタワー パートナー:試作1号機Fb 敵機:ヅダ+アレックス→(全滅後)→ヴァサーゴCB+レッドフレーム NEXT STAGE ステージ3
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レオス・アロイ(Leos Aroi)(CV 岡本信彦) レオス・アロイ(Leos Aroi)(CV 岡本信彦)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダム(type-レオス)ゼノン・フェース→エクリプス・フェース→アイオス・フェース→EXA・フェース 通称…賢者、厨二病レオス、アクセラレータ、一方通行 【属性】 ガンダム 重武装 赤い機体 非正規軍 射撃機 【台詞】 選択時射撃進化…。エクリプスに、墜とせぬ敵はない… 理論上にのみ存在する極限のガンダム…それが、このエクストリーム! 戦闘開始時手ぶらでは帰らない! GAロードセット・ゴー!! 行くぞ。ここからは…俺の戦いだ…! 人類の未来のために、やるしかない…! この世界では…どんな戦いが待ってる? エクストリームガンダムに、ダイブ完了 始めよう、人類の未来を賭けた戦いを…! Gダイバーである俺には、責任があるんだ セシアのナビゲートしたポイントはここか? 何でもっと世界の事を考えないんだ!馬鹿野郎! やれる!…いや、やらなくちゃならないんだ…! エクストリームガンダム、ミッションスタート!! レオス・アロイ、エクストリームガンダム、出る! どんな戦いが待っているのか、正直ワクワクするな! セシアを悲しませないためにも、やる。やるんだ…! そうだ、俺はここだ!レオス・アロイはここにいるぞ! 確かに俺は未熟だ!だがあんたの技は、その百倍未熟だ!! 戦いを仕掛けるんじゃなく、相手を理解して、そして…! 人類の未来は、この戦いにかかってる…!ちょっと大げさかな? GAの中の人達だって、ただのデータじゃない、生きているんだ!! いないはずの奴といきなり遭遇するのは、幸運なのか不運なのか… 確かに、実力では負けるかもしれない。だけど、ガンダムの性能でなら! 奴からも必要なデータは取れる。上手くいけば幸運、そうじゃなければ…! Gダイバーのレオス・アロイです(初戦時) レオス・アロイ、エグザクターだ!(初戦時) レオスです。未熟者ですが、よろしく(初戦時) ジュピターX所属、レオス・アロイです(初戦時) レオスです。人類のために、戦いましょう!(初戦時) 貴方の戦闘データは、俺と相性が良いようですよ?(連戦時) 君を…独り占め出来るのかな?(僚機属性「女性」) ガンダムファイトォ…レディー、ゴー!(僚機属性「MF」) 今度こそ、コーディネイターの能力を見極める!(僚機属性「コーディネイター」) 知っているが一切教えない!だが、俺に勝てたら全て教えてやる!(敵機ドモン(ゴッド)) ジャンク屋のロウ・ギュール…劾にとっても、重要なデータだ(僚機ロウ(レッドフレーム)) 見せてもらおうか!最強の傭兵の実力を!コーディネーターの力を!(僚機劾()) 最強の傭兵…サーペントテール、叢雲劾!(敵機劾()) 攻撃(type-レオス時)撃つ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) やれる!(メイン射撃) おおぉぉっ!(射撃CS) これならどうだ!!(射撃CS) 撃って撃って撃ちまくる!(射撃CS) そこ!(サブ射撃) 貰った!(サブ射撃) なめるな!(サブ射撃) にがさない!(サブ射撃) GAデータは頭に入っているんだ!(特殊射撃) こいつ!(N格闘初段) 邪魔だ!(N格闘初段) この一発で目を覚ましてくれ!(N格闘最終段) 隙あり!(前格闘初段) ふっ!(横格闘初段) やっ!(横格闘初段) 脇が甘い!(横格闘) 未知の恐怖を見せてやる!(横格闘最終段) がら空きだ!(後格闘) これで終わりだ!(後格闘) 終わらさせてもらう!(後格闘) 動力ユニットは避けてやる!(後格闘) はあぁぁっ!(BD格闘) お前にその機体は不釣合いだ!(BD格闘) そんな動きじゃ、俺にだって墜とせるぞ!!(BD格闘) 間合いが甘い!(特殊格闘) 信じられんほどスキだらけだ!(特殊格闘) 進化…(進化) 進化発動。応えて見せろ、エクリプス・フェース…!(進化) 覚醒した人類の力を!(覚醒技) 攻撃(進化形態時)行け!(メイン射撃) 必中!(メイン射撃) 落ちろ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) チャンスだ!(メイン射撃) 撃ちたくない…けど!(メイン射撃) クロスバスターモード…!(射撃CS) クロスバスターモードで…殲滅する(射撃CS) 舞え…!(サブ射撃) その反応は見た…(サブ射撃) にがすか!(特殊射撃) やらせるか!(特殊射撃) 逃れられん!(特殊射撃) このお!(格闘) 極限進化…(特殊格闘) これぞ…射撃進化の極限…(特殊格闘) 攻撃(極限進化形態時)行け(メイン射撃) 踊れ(メイン射撃) 当てる…(メイン射撃) 当たるぞ…(メイン射撃) いい覚悟だ(メイン射撃) ヴァリアブル・サイコ・ライフル…!(メイン射撃) 喰らっていろ…(射撃CS) 逃げられるものか(射撃CS) 落とせるものなら…!(射撃CS) 沈め!(格闘CS) やるつもりか…?(格闘CS) 跳ねろ…(サブ射撃) その反応は見た…(サブ射撃) 受けてみろ!(特殊射撃) お前に…未来などない…(特殊射撃) 全ての人類の希望を…この一撃に!(特殊射撃) 行け!(特殊格闘) 当てて…勝つ!(特殊格闘) 俺には分かる…!(特殊格闘) エクリプス・クラスター…!(特殊格闘) そこ(格闘) このぉ!(格闘) でやぁぁぁ!(後格闘) やぁー!(後・BD格闘) この一撃が、人間である俺の証明!!(覚醒技) 攻撃(共通)効いた!これならいける!!(連携成功) すごい…これが人類の力…!(連携成功) 敵は意外と脆いな(一定以上のダメージ) ミスった!(誤射) すまない!今度奢るから!(誤射) サーチ居た! そこか! なんなんだ?この感じは… 感じる…あいつの存在を… この感じ…戦いは続くのか…? あいつが待っている…間違いない ニュータイプの力、学ばせてもらう!(敵機属性「NT」) オールドタイプの力、学ばせてもらう!(敵機属性「オールドタイプ」) 強化人間の力、学ばせてもらう!(敵機属性「強化人間」) コーディネーターの力、学ばせてもらう!(敵機属性「コーディネイター」) ナチュラルの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ナチュラル」) ジオン軍人の力、学ばせてもらう!(敵機属性「ジオン」) エゥーゴの力、学ばせてもらう!(敵機属性「連邦(エゥーゴ)」) ティターンズの力、学ばせてもらう!(敵機属性「連邦(ティターンズ)」) ネオ・ジオンの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ジオン(ネオ・ジオン)」) ガンダムファイターの力、学ばせてもらう!(敵機属性「MF」) 女の力、学ばせてもらう!(敵機属性「女性」) 女性の存在、学ばせてもらう!(敵機属性「女性」) 子供の力、学ばせてもらう!(敵機属性「子供」) 少年の力、学ばせてもらう!(敵機属性「少年」) 傭兵の力、学ばせてもらう!(敵機属性「傭兵」) ムーンレィスの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ムーンレィス」) AGEの力、学ばせてもらう!(敵機属性「AGEシステム」) 赤い彗星の力、学ばせてもらう!(敵機シャア(共通),クワトロ) 木星帰りの力、学ばせてもらう!(敵機シロッコ(共通),トビア(共通)) やめろドモン、レインは無事だ!全て話す!(敵機ドモン(共通)) 白雪姫の力、学ばせてもらう!(敵機ヒイロ(EW)) 弱者と認めない者の力、学ばせてもらう!(敵機ゼクス) おにいちゃんの力、学ばせてもらう!(敵機ゼクス,シャギア,ギンガナム,ロックオン(デュナメス),ネーナ) 死神の力、学ばせてもらう!(敵機デュオ) MS乗りの力、学ばせてもらう!(敵機シャギア) エクステンデットの力、学ばせてもらう!(敵機シャニ,クロト,ステラ,スウェン) ガンダムとなる者の力、学ばせてもらう!(敵機刹那(エクシア)) イノベイターの力、学ばせてもらう!(敵機刹那(00,クアンタ)) ガンダムとなれる力、学ばせてもらう!(敵機刹那(00,クアンタ,フルセイバー)) 武士の力、学ばせてもらう!(敵機ブシドー) 愛の力、学ばせてもらう!(敵機ブシドー,シロー) イノベイドの力、学ばせてもらう!(敵機リボンズ,ティエリア()) 可能性の力、学ばせてもらう!(敵機バナージ(共通)) ニュータイプ・デストロイヤーの力、学ばせてもらう!(敵機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 人は誰かになれない。それを知らない貴方に負けるわけにはいかない…!(敵機フロンタル) お坊ちゃんの力、学ばせてもらう!(敵機リディ(デルタプラス)) 少年の英雄の力、学ばせてもらう!(敵機バーニィ) シューフィッターの力、学ばせてもらう!(敵機クリス) 宇宙海賊の力、学ばせてもらう!(敵機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(共通),ドゥガチ) マリオンの力、学ばせてもらう!(敵機ユウ,ニムバス) 真実のガンダムの力、学ばせてもらう!(敵機Ex-S) 劾と対等に張り合ったナチュラル、その実力を見せてみろ!(敵機ロウ(レッドフレーム)) 叢雲劾…?今回はあいつが敵なのか!?(敵機劾()) これで最後だ…!(ロックした機体を撃破で勝利) 知らないぜ?俺を本気にさせてもな!(ロックした機体を撃破で勝利) 終わりにしよう!永遠の希望のために!(ロックした機体を撃破で勝利) 最強のコーディネーターの一撃を撃ってこい、劾!!(ロックした機体を撃破で勝利 劾()) 被ロック正面からか! あいつは正面から来る…正々堂々と! 右側だと!? 左にいる! 後ろから!?卑怯な…! 被弾時うっ! まだまだ! あたたっ!? しまった… まだいける、そうさ! やるっ…!だが次はないか… エクストリーム、機動に問題無し! だあああぁっ!(ダウン) くっそぉおおお!(ダウン) ああああぁぁぁあ!(ダウン) こんなミスを…俺が…!(ダウン 進化・極限進化時) 機体が耐えているなら、俺だって耐える!(スタン) どうしてこうなるんだ…セシア!教えてくれ!(スタン) 気を付けてくれ!(誤射) うわっ!?どこから撃った!?(誤射) 危ないじゃないか!いい加減にしろ!(誤射) すまない!(僚機がカット) 未熟な俺のために…(僚機がカット) 回避時なんの!(シールドガード) 甘いぞ!(シールドガード) 受けきった…!(シールドガード) 弾切れ時残弾が! 弾切れ!? 無駄弾を使いすぎた… 別の武器でいけばいいさ 弾が無くても、やれることはある! はっ!(メインリロード 進化・極限進化時) 被撃破時セシア…ごめん… やっぱり…強い…! な…なんだってぇ!? 必ず戦いに戻ります! 俺はGダイバー失格だ! なんて情けないんだ…! なんでもありかよ、この世界は! やられた、だと……!?(進化・極限進化時) こんな…!なんて無様だ…(進化・極限進化時) 流石だな、劾!(敵機劾()) こんな初歩的なミスを…!(自分の攻撃で被撃破) 大丈夫か!?(僚機被撃破) まさか…信じられない!(僚機被撃破) 敵機撃破時次はどこだ! よし、いい調子だ! そのMSの弱点はここだ! さぁ、どんどん行こうか! 悪いな、そう簡単にやられるわけにはいかないんだ! 弱い者から順に消える…それだけだ(進化・極限進化時) 俺は、俺の出来ることをやる。それが全て…(進化・極限進化時) 劾、これでどうだ!!(敵機劾()) こんな心強いことはないぜ!(僚機が敵機撃破) 復帰時経験を積んだ戦いを見せる! 戦えるうちは…負けじゃない… 何度でもチャレンジさせてもらう! Gダイバーの戦いに終わりはないんだ! 負けてはいられない理由があるんだよ! ちいっ、いつもながら詰めが甘い…!(コストオーバー時) 覚醒今ならやれる、そう信じられる!(ゲージMAX) なんだこの感覚…!!人類の覚醒なのか!?(ゲージMAX) 極限の希望をくれてやる! セシア、ごめん…こいつを倒す!(type-レオス時) 聞こえるよ。セシアの心の歌が…!(type-レオス時) 全ての戦術を知るこの俺に、貴様を落とせぬ理由など無い…(進化・極限進化時) ニュータイプも、コーディネーターも、等しく人間の本質なんだ!(進化・極限進化時) 力を出し切った…(覚醒終了) 終わった…全ては夢だったのか…?(覚醒終了) 特殊な戦闘技術!?(敵機覚醒) 増援時確かに、俺は人間ではないのかも知れない。それでも…!(B-99-2) 戦局変化時何としても戦い抜く…!(開始30秒) まだまだ始まったばかりだ、やれる!(開始30秒) 戦いの中で、俺も技能を伸ばさせてもらう(独白) 人類進化のデータが必要なんだ。セシアはそれを待ってる(独白) 綺麗な機体だな…。傷つけるのが惜しい。だが遠慮はしない!(独白) 人類は戦いの中で進化してきた、そうGAデータは証明してるんだ(独白) 人として敵と向き合い、そして学ばせてもらう。そう気づいたんだ(独白) ニュータイプ、コーディネーター、イノベイター。どれも人間自身の本質で、可能性なんだ(独白) 次の敵が来る、確実に…!(敵機全滅) やった!…っと、油断は禁物か(敵機全滅) ターゲット確認!(ターゲット出現) ターゲット発見!やるぞ!!(ターゲット出現) やるしかないと分かってはいるけど、これは…!(ボス出現) たとえ命を賭けてでも、やらなければならないんだ…!(ボス出現) 後少しか…(あと1機撃破で勝利) 勝てる…?俺も強くなってるってことか!(あと1機撃破で勝利) 勝てるのか?いや、勝たなくてはならないんだ!(あと1機撃破で勝利) まだ負けと決まったわけじゃない!(あと1機被撃破で敗北) 残り時間が…でもやるしかない!(残り30秒) 勝利時ミッション完了、セシア、帰還する お前の知らない世界の…これをくらえ! これが…ex-の望んだ極限のガンダム…! 勝った…、戦った全ての方に、感謝します… ふっ…当然の結果だ(進化・極限進化時) GAデータ回収…完了…(進化・極限進化時) 再戦をお願いします、必ずです…!(僚機の攻撃で勝利) 再び挑戦させてもらいます、きっと…!(僚機の攻撃で勝利) 生き延びたよ、セシア(敵機の誤射で勝利) ミッション完了…疲れたぁ…(敵機の誤射で勝利) やり直そう!この戦いを!あなたとの出会いを!(敵機の誤射で勝利) そうだよ。セシアのおかげで、大事なことに気づけた!(敵機の誤射で勝利) 自機被撃破で敗北人間の…未来は…! さよならだ…セシア… データに無い者は、死ぬ事すら… 何も出来ない…何も…出来ずに… 経験を積んで、次こそは勝利します…! 俺が未熟なばかりに、こんなことに…! 勝利時リザルト俺が、俺達が人間だ!(完勝・大勝) これが、人の意思から生まれる力だ!(完勝・大勝) あれ、もしかして今俺、輝いてるぅ?(完勝・大勝) GAデータのデータ回収に成功(完勝・大勝 type-レオス時) セシア、この勝利は君のおかげさ(完勝・大勝 type-レオス時) 人の力が、願いが、それが、俺に力を与える……(完勝・大勝 進化・極限進化時) ミッションコンプリート… 俺は人間を、セシアを信じる!それだけだ! そうだよ、俺はセシアを人間と認めた。それが逆になっただけの事なんだ データは外からでは予測できない。だから、直接中に降りる。それがエグザクターの務めだ 勝ちは勝ち。今は喜ばせてもらおう(辛勝) 伝えてくれ!俺も再戦を楽しみにしているって(辛勝) なんとか生き延びた。これを次に繋げないと…(辛勝) 人を信じる心があれば、恐れるモノは何も無い!思い出せ、あの頃を!(敵機ドモン(ゴッド)) ロウ・ギュール!お前の力、確かに見せてもらった!(敵機ロウ(レッドフレーム)) 勝った…ついに劾に勝ったぞ!(敵機劾()) ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL……長い!!(敵機劾(2ndL)) 俺にすら勝てないお前では、劾には永久に勝てはしない…(敵機ギナ) 敗北時リザルトこの程度…所詮は、人の紛い物か…… これが俺の実力なのか…まだまだだな… ふぅ…ダイブがこんなにきついとはな… まだまだ経験不足ということなのかな… 負けてもデータは得られるけど…悔しすぎる…! どうして…こんな事すら覚えていない…?俺は一体…何者なんだ… これがモビルファイターの戦闘か!(敵機属性「MF」) 流石コーディネイター、反応が速い!(敵機属性「コーディネイター」) これが、最強の傭兵を認めさせた力か…!流石だ…(敵機ロウ(レッドフレーム)) 俺は、最強の傭兵に訓練を受けている気持ちなんだ…(敵機劾()) コンティニュー再戦すれば勝てる。その自信は得たんだ 戦闘経験さえ積めれば、いつかは俺だって…! 所詮はデータ。悲しむ人など、いる訳がない、か… 俺を、人間と言ってくれるのか?セシア!(続行) 戦うたびに強くなる!それがGダイバーだ!(続行)
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メリーナとカノのスタンプ追加しようと思ったら画像の編集方法がわからなかった。今はURL貼りじゃないのね… -- (名無しさん) 2022-06-01 20 45 22 コメント欄にURL張りでもいいよ -- (名無しさん) 2022-06-01 20 54 41 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/9c9116778987363c79af13ed6824d8241a2d3c7dbe3f97ea5fb7f67835341a506c15df1ea3b61a5705ee4b0062286a6add97cbbd74f465ce6dffdd91822b96be.png?1652932136 -- (メリーナ) 2022-06-06 20 17 25 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/f9b97a45090e19b166c5047f89990860e5ba58d6f66537ddb0ebaf0a6908e5318c53b3386ec31c2709e43c021203dc3b01ef309832adf32edb8ef494b39f09b4.png?1652932136 -- (カノ) 2022-06-06 20 18 08 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/9d2ca64036c896541b95eaddf1fcb79ee445471317feee06c75cdc5080d36a2974dae0e20aeeae2a26d4ba6af61d89ac4c0be86c7d0ab4ed6c5af006123e3aad.png?1652932136 -- (Project N-EXTREMEスペシャルスタンプ1) 2022-06-06 20 30 07 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/3fc6ec073ffab1558891f22cd6be83cc0b2b64f10e939fde72240a9bd0f70345670eaf35ee24802508ed51d432e00d98c0dfe1c106d05bf3c9c9455643d041ec.png?1652932136 -- (Project N-EXTREMEスペシャルスタンプ2) 2022-06-06 20 30 58 じゃあ頼む! -- (名無しさん) 2022-06-06 20 31 39
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登録日:2012/06/13(水) 02 14 33 更新日:2023/05/21 Sun 11 38 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MS MSV TMS Ζ-MSV Ζタイプ Ζプロジェクト アナハイム・エレクトロニクス社 エゥーゴ カラバ ガンダム ガンダムZZ フルブースト参戦 一覧項目 主人公機 可変機 変態企業アナハイム 試作機 量産機 本項では、「Ζガンダム」のバリエーション機について記述する。 以下の機体は各項目を参照。 ○Ζガンダム3号機 ○ΖⅡ ○Ζプラス ○リ・ガズィ ○リゼル ■プロトΖガンダム 型式番号:MSZ-006-X1/X2/X3 アナハイム・エレクトロニクス社(AE)が「Ζプロジェクト」にて開発したΖのプロトタイプ。 ガンダムMk-Ⅱの強奪前に造られたのでムーバブルフレームは採用されていないが、リックディアスなどで採用されているブロックビルドアップ構造が採用されており生産性や整備性を高めている。 非可変機なのでウェイブライダーへの変形はできないが、このままでも性能は十分高いという。 1〜3号機まで造られ、それぞれ百式、リック・ディアス、ネモ型の頭部が取り付けられている。 Ζが驚異的な短期間で完成したのも、1号機を流用して造ったためである。 ■量産型Ζガンダム 型式番号:MSZ-007 その名の通り、Ζの量産型。 可変機構をオミットして生産性を上げている。この内容からΖというよりもプロトΖの量産型といった方が正確かもしれない。 名称こそ「ガンダム」だが、頭はネモみたいなバイザー型である、なので前述のプロトΖの3号機(ネモヘッド)を基にしている可能性が高い。 量産型百式改と次期主力機の座を争ったが、採用はされなかった。 Gジェネにもやたらと登場するが武装も性能もシンプルすぎるので量産機縛りでも主力に据えるほどの性能ではない。 一応メガビームライフルの威力が高いので一般的なサーベルとライフルしかない機体よりは使える。 ■Ζガンダム(ウェイブシューター型) 通常とは別のフライングアーマーユニットを装備したタイプ。 大気圏内での低空飛行能力のアップと航続距離の延伸を図っており翼部は大型の可変後退翼になっている。 AMBACユニットとしても機能するが、単独での大気圏突入は出来ない。 また変形時にサイドスカートを挟んで変形する事も有ってビームサーベル格納部が塞がるので実は変形時に武装が減る。 運用テストはされており結果も良好だったが、結局採用されなかった。しかし、Ζプラスの開発(特に大気圏内仕様)にフィードバックされたらしい。 なお、フライングアーマーユニットは他にも何種類か存在しているという。 ガンプラの旧HGでΖを発売する際、設定通りの変形が当時の1/144HGスケールでは技術的に不可能だったためΖプラスの設定を基に新たに創作設定された物。 ■Ζザク イーノ・アッバーブがハンマ・ハンマの攻撃で頭をやられたΖを応急修理した姿。 ジュドー達が拾ってきたザクⅡから頭を外し、それを乗っけている。 第一世代機のザクの頭が全天周モニターに対応できる訳もなく、視界は死角だらけ。当然変形もできない。 しかも顔が顔なので、敵機と誤認されやすい(実際、ジュドーが間違えて攻撃している)。 イーノ自身が乗り込み、ジュドーを援護すべくグレミーのガザDと戦った。 それにしても不完全にせよよくモニターがついたものだと思う視聴者続出。ジャンク屋は伊達ではなかった。 Gジェネでは初期の作品で登場。 性能的には変形できなくなったZガンダムといった感じで見た目はイロモノだが普通に戦える。 最近ではザク系の機体に乗った時に強化されるアビリティがあるので復活が望まれる所である。 EXVSシリーズではザク頭Ζガンダムという名称で2作目EXVSFBの家庭用からDLCで参戦。 コストは最低の1000で、続編のEXVSMBからは最低コストの引上げの影響で1500コストに上昇。 基本性能は、Ζガンダム(2500)>Ζガンダム・ルー搭乗(2000) Ζザク(1000)という二度に渡るダウンジングを受けた結果、同コスト帯でも屈指の弱さ。 まず可変機能は持たず、ブースト効率は大幅に劣化。各種武装も一律性能を落とされ、覚醒技はモーションだけ同じのビームサーベル斬りなので射程が著しく短くなった。特殊格闘は百式呼出だが、お世辞にも強いとは言えない。 ただ、曲りなりにもΖガンダムの基本性能は同じ。下格闘サブ射撃の落下ルートは健在で、3連射可能なメイン射撃や単発ダウンの特殊射撃は持っている。なので低コスト故の低性能を割り切ったうえで、低リスクかつ後衛射撃機という見方でいけば悪くない……かもしれない。 なお、EXVS2以降はエクストラ機体が一括削除されたので存在が消されている。 ガンダムバトルオペレーション2では期間限定任務の報酬として実装。550コストの汎用機。 600コストにいるΖガンダムから変形とバイオセンサーとバルカンを抜いてコスト50下げましたという感じの機体。 バイオセンサーは兎も角変形は正直あまり活かせていない(*1)のでコストが下がった分得と言う見方もある。 体格の割に耐久が高く二種格闘での近接能力は同コスト帯でも随一だが、そもそも環境的に射撃機体が強くて格闘能力を活かす機会が少ないと言うのは原型機と同じ。 格闘戦が起きやすい狭いマップなら活躍の余地はある。 ■Ζガンダム2号機 型式番号:MSZ-006-2 電子戦仕様のテストに使われた機体。3番目に製造された。 シールドにレドームが追加されている。 ■ストライク・ゼータ ホワイト・ゼータの改装型。 腰にビームカノンが追加されるなど、細部が変わっている。 最も違うのはシールドで、大型化してハイパーメガランチャーやミサイルなどを仕込んでいる。 ■フルアーマーΖガンダム 型式番号:FA-006ZG 全身に追加装甲を取り付けたΖ。可変機構の採用による構造的な脆弱性を補うために用意された。当然、変形はできない。 防御力のみならず、武装を追加して接近戦での戦闘力も高めている。 この装備の運用は拠点や母艦などの防衛戦といった可変機構が不要な戦闘のみに限定されていて、背中はフライングアーマーから通常のバックパックに換装されている。 AEのパンフレットで本機が紹介されているが、マニアのフェイクではないかとも言われている。 ちなみに漫画「超戦士ガンダム野郎」ではパージした追加装甲を組み合わせることでSFSとしても運用できた。 ■ハーフゼータ 『機動戦士ゼータガンダム1/2』に登場した機体。 AEが造った可変機の失敗作をカラバが貰って改装したもの。 見た目がΖっぽくなっている。 デカくて分厚いシールドを持っていて、かなりの防御力を誇る。 また、これにスラスターや武装が集約され、可変機構が簡略化された。この辺はリ・ガズィのBWSと少し似ている。 しかし、その弊害でシールドに被弾しすぎるとイカレて飛べなくなってしまう。ダメじゃん…。 機体バランスはかなり悪く、総合的な性能はネモに劣るらしい。 ティターンズからカラバに転向したエドガー・エドモンド・スミスが乗り、アムロ・レイの影武者を救出したり、エゥーゴを自称する連中に襲われていたウモン達を守ったりしていた。 グリプス戦役末期には宇宙でアモン・ドッグと交戦。仲間達を失いながらも性能を限界まで引き出して勝利した。 なお、「ハーフゼータ」はエドガーが付けた愛称で、本来の名称は不明。 ■ΖレイピアⅠ 型式番号:MSZ-007 Ζプロジェクトで開発された機体。コードネームは「η(エータ)ガンダム」。 本来の名称は「レイピア」。 リック・ディアスの開発チームによって造られた可変機で、Ζプラスをかなり意識しているという。 名称の「Ⅰ」は兵装のことを指し、第一種兵装では背中にかなりデカいフライングアーマーを装着している。 兵装はⅤまで存在し、任務に応じて換装される。 量産型Ζと同じ型式番号なので、プロトタイプ2号機と3号機の頭がディアス型とネモ型なことと結び付けて非公式に考察されることもあるが、理由は不明。 ■ゼータ 型式番号:A/FMSZ-007II 「ジオンの再興」に登場する機体。「近藤版量産型Ζガンダム」といったところか。 可変機構はそのままに、パーツを地球連邦軍の規格品に換えて装甲を減らすことでコストを低減させている。そのせいで防御力が低いが、主にピンポイント攻撃で運用されていることもあって特に問題とはされていない。 ウェイブライダーでの運用に主眼が置かれ、フライングアーマーは大気圏内用と宇宙用に換装が可能。 ■Ζグスタフ 型式番号:TMS-007X 「サイドストーリー・オブ・ガンダム・ゼータ」に登場する機体。 エゥーゴが造った可変機で、早い話が「ジオン版Ζガンダム」。なんで「ジオン版」かと言うと、この作品のエゥーゴはジオン残党が結成した組織だから。 一年戦争のア・バオア・クー攻防戦でジオン側がガンダムの戦闘データを入手し、フラナガン機関のこれまでの研究成果を全て注ぎ込んで完成させた。 見た目はΖとあまり違いはないが、デコにはモノアイが備わっている。 ■ΖガンダムMk-Ⅱ 型式番号:MSU-010 「機動戦士Oガンダム 光のニュータイプ」に登場する機体。 Ζの後継機として造られていて、量産を考慮して可変機構を省略している。 しかし信頼性や安定性はΖより高く、総合的な戦闘力はほとんど同じかそれ以上とされる。 実はこの作品、「Ζガンダム」放映終了後に発表された嘘企画である。なので当然、こんなMSは存在しない。 ■クワトロ専用Ζガンダム 「サンライズ英雄譚2」に登場する機体。 エゥーゴがクワトロ大尉専用機として用意した金ピカのΖガンダム。 オリジナルよりも攻撃力と防御力が向上しているが、燃費は若干悪くなっている。 文字通りの専用機でクワトロしか搭乗できず、ストーリー上でのクワトロがシャアに戻ることを決意するイベント後は使用不可能になる。 ■シャア専用Ζガンダム 「サンライズ英雄譚2」に登場する機体。 アクシズがエゥーゴから奪ったデータを基に作り上げた赤いΖガンダム。 自軍入りしたハマーンの命令で主人公部隊に提供された。 性能はクワトロ専用機とほとんど同じ。 クワトロ専用機同様にこちらはシャアしか乗れないので、入手してもイベント発生までは使用できない。 ■剣士ゼータ アルガス騎士団騎馬隊隊長 「SDガンダム外伝ジークジオン編」に登場する、アルガス騎士団所属の剣士。CVは辻谷耕史氏。 デザインは全体的にZガンダムの意匠を積極的に取り入れられており、盾はバックパックで愛馬はアーガマ、顔ももちろんZ顔。 兜には特徴的なアンテナがついておらず、その代わりにユニコーンをモチーフとしたドリルが付いている。 騎士アレックスがいないと同僚の闘士ダブルゼータや法術士ニューとの仲がすごく悪くなる。 追記・修正は、Zの鼓動を感じてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HGUC(新しい方)のウェイブシューター仕様がプレバンで発売とのこと、ウェイブシューターが出た経緯見るとなぜに出したと思う…まあ、買うけど -- 名無しさん (2017-07-28 16 33 56) ウェイブシューターがZプラスとの合いの子感あっていい。地上のZプラス小隊の指揮官機という妄想設定もできる。 -- 名無しさん (2018-01-23 01 41 15) 消防当時シューターのほうのHGカッケーと思ってた。後からライダーの存在知って変形ややこしくて、シューター考え出した人すげえと思った。ライダーのままじゃお子様受けは悪かったろうし -- 名無しさん (2018-09-03 10 28 28) ΖガンダムMk-Ⅱ の画像を検索してみたら左膝が骨折してるのが気になった -- 名無しさん (2018-09-03 11 30 24) なんで英雄譚2は専用が2機あるの?と思うだろうが本作ではクワトロとシャアが別パイロット扱いなのでそれぞれの専用機にしか乗れないのだ… -- 名無しさん (2021-09-11 14 53 08) Ζガンダム2号機なんていたんだ・・・。ZⅡが2号機枠かと思ってた。 -- 名無しさん (2021-09-18 14 03 56) 名前 コメント